王者榮耀
來源: 極光 2019年05月08日 19:28從S14賽季末起,盤古在高端局排位的上場率就不斷攀升,在KPL職業(yè)賽場上也成為了BAN位???。
過去一周路人局排位勝率為51.3%,在本屆KPL春季賽上場87次、勝率64.4%,大有成為版本最強(qiáng)戰(zhàn)士的勢頭。
在現(xiàn)版本既可以打邊路也能走打野位,今天就給大家講解一下盤古的出裝銘文和打法技巧。
一、盤古出裝銘文思路解析
(1)邊路盤古出裝推薦
被動(dòng)普攻后的持續(xù)流血效果是盤古最主要的輸出手段,由于該被動(dòng)無法觸發(fā)末世被動(dòng),因此末世并不適合作為第一件輸出裝。
盤古所有的技能,以及被動(dòng)造成的流血效果都是物理傷害,因此暗影戰(zhàn)斧可以讓盤古的傷害迅速成型。
盤古二技能繳械敵人后,每次普攻回復(fù)自身6%最大生命值的血量,該效果可以享受不死鳥之眼被動(dòng)的加成。
最后一件裝備根據(jù)上場局勢選擇,順風(fēng)局可以換成名刀提高容錯(cuò)率,均勢或逆風(fēng)局建議補(bǔ)宗師之力提高盤古的秒后排能力。
(2)打野盤古出裝推薦
(3)盤古銘文推薦
盤古的攻速模型如下:
盤古滿級(jí)自帶28%攻速,滿級(jí)一技能命中敵人增加60%攻速,攻速鞋+末世60%攻速,合計(jì)148%攻速。
因此銘文建議卡8.2%攻速檔位,提升一級(jí)時(shí)的清線和偷野速度,滿級(jí)六神裝也能保證過152%最高檔位。
盤古邊路抗壓銘文:
紅月×6+禍源×4、鷹眼×10、調(diào)和×10
這套銘文更適合在中低分段使用,10個(gè)調(diào)和提供了450點(diǎn)血量,有利于盤古在上路抗壓時(shí)站穩(wěn)腳跟。
打野或邊路懲戒盤古銘文:
異變×9+紅月×1、鷹眼×10、狩獵×7+獸痕×3
(4)技能加點(diǎn):主一副二,有大點(diǎn)大
(5)召喚師技能選擇
打野帶懲戒肯定是沒有懸念的,走邊路位如果己方陣容前期占優(yōu)就帶懲戒,反之則攜帶閃現(xiàn)。
邊路盤古適合帶懲戒的情況有兩種:
①隊(duì)友選擇了:雅典娜、裴擒虎、橘右京、百里玄策、鬼谷子、太乙真人、牛魔
當(dāng)有隊(duì)友選擇這些英雄,建議攜帶懲戒配合隊(duì)友入侵野區(qū)、控龍,充分發(fā)揮盤古前期強(qiáng)勢的優(yōu)點(diǎn)。
②敵方選擇了:李白、孫悟空、劉備、大喬、孫臏、瑤
普攻型打野面對(duì)盤古是非常乏力的,因此當(dāng)對(duì)面拿出這些英雄時(shí),盤古同樣可以帶上懲戒在敵方野區(qū)來去自如。
二、邊路盤古實(shí)戰(zhàn)技巧講解
(1)盤古斧形態(tài)一技能使用技巧
斧頭形態(tài)一技能有兩段效果,第一段向指定方向跳躍,可以翻越絕大多數(shù)墻體;
一技能第二段有一秒左右的選定時(shí)間,瞄準(zhǔn)后往前再突進(jìn)一段距離,并對(duì)敵人造成擊退效果。
細(xì)節(jié)①:一技能極限距離≈無位移射手普攻距離往前走一步
盤古一技能的突進(jìn)距離非常遠(yuǎn),只要無位移射手能點(diǎn)到你,那么往前走一步然后秒按兩次一技能是一定能命中的。
細(xì)節(jié)②:一技能可以通過技能輪盤選定擊退目標(biāo)
一技能第一段跳躍過程中,盤古長按一技能就會(huì)出現(xiàn)如下圖所示的技能輪盤。
盤古選擇擊退虞姬:
盤古選擇擊退莊周木偶:
另外還有一種方法就是將攻擊目標(biāo)設(shè)為距離最近,當(dāng)兩個(gè)目標(biāo)在一起時(shí),一技能往想要攻擊目標(biāo)的那一側(cè)釋放,然后雙擊一技能即可。
細(xì)節(jié)③:一技能可以結(jié)合閃現(xiàn)使用
操作順序:1→閃現(xiàn)→1,如果手速不夠快的小伙伴,實(shí)戰(zhàn)中也可以選擇閃現(xiàn)+11連招。
(2)二、三技能使用技巧
盤古斧形態(tài)二技能命中敵人會(huì)造成兩秒繳械效果,期間普攻對(duì)其造成傷害時(shí),會(huì)回復(fù)自身6%最大百分比的血量。
細(xì)節(jié)①:二、三技能銜接使用時(shí),記得用2A3連招
目前盤古存在一個(gè)BUG,二技能之后快速接三技能,會(huì)導(dǎo)致三技能的劈砍被自動(dòng)取消。
因此實(shí)戰(zhàn)中要注意,二技能后一定要銜接一個(gè)平a后再秒放大招。
細(xì)節(jié)②:大招蓄力過程處于霸體狀態(tài)
盤古的三技能最長蓄力3秒,周圍每多一名隊(duì)友就增加一條裂縫,造成2秒90%減速和繳械效果。
大招蓄力過程處于霸體狀態(tài),蓄力后取消可以返回70%冷卻時(shí)間,實(shí)戰(zhàn)中可以用來壓塔逼走位或躲避關(guān)鍵控制。
(3)盤古能量臂形態(tài)使用技巧
當(dāng)斧頭的耐久度消耗完就會(huì)自動(dòng)進(jìn)入能量臂形態(tài),在該形態(tài)下盤古的技能會(huì)被弱化,以下稱為空手形態(tài)。
盤古處于空手形態(tài)時(shí):
每次普攻和技能會(huì)對(duì)敵人疊加1層眩暈標(biāo)記,滿5層造成一次額外傷害和1秒眩暈效果。
一技能只能使用一段,沒有擊退效果;二技能造成50%減速、沒有繳械效果;大招無法使用。
能量臂看似是一個(gè)非常“雞肋”的形態(tài),但很多玩家都忽略了,空手形態(tài)的四技能有非常大的應(yīng)用空間。
四技能重鑄斧頭期間處于不可被選中狀態(tài)、耗時(shí)1秒,切換形態(tài)時(shí)會(huì)清空1、2技能50%冷卻時(shí)間。
空手形態(tài)連招順序:12A+4(切換形態(tài))+A312A
步驟①:空手形態(tài),借助12A連招進(jìn)場
當(dāng)敵人要打出控制技能時(shí)直接四技能,利用無敵狀態(tài)躲避控制并且減少技能CD。
步驟②:切換到斧頭形態(tài),接A312A連招
斧頭重鑄后五秒內(nèi)的第一下普攻會(huì)造成擊飛,因此先用普攻留人,再接大招減速并繳械敵方射手。
隨后一、二技能馬上就要刷新,此時(shí)根據(jù)場上局勢繼續(xù)追擊,或者利用一技能后退撤出戰(zhàn)場。
總結(jié):
當(dāng)我們處于空手形態(tài)時(shí),不要急著第一時(shí)間切換成斧頭形態(tài),可以借助形態(tài)切換的減CD和無敵效果來發(fā)揮更多作用。
由于盤古斧頭形態(tài)只有一技能可以位移、而且CD時(shí)間較長,因此大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)一技能進(jìn)場后很難全身而退。
而這套雙形態(tài)組合連招容錯(cuò)率更高,借助空手形態(tài)一技能進(jìn)場+四技能規(guī)避傷害和減少技能CD,有非常大的調(diào)整空間。
(4)一級(jí)偷熊,發(fā)揮前期強(qiáng)勢的特點(diǎn)
盤古前期的偷野速度和作戰(zhàn)能力都是第一檔的存在,不管有無攜帶懲戒,開局出門都直接去反敵方的魔種熊。
如果敵方打野藍(lán)BUFF開,分段高一點(diǎn)的局中單輔助都會(huì)主動(dòng)過來,那么可以順手將敵方紅區(qū)反個(gè)干凈。
如果敵方打野紅BUFF開,那么反完魔種熊就趕回上路清線,不要過多戀戰(zhàn)。
四級(jí)后的第一波節(jié)奏不要壓線過深,多引誘一下對(duì)面射手,一旦隊(duì)友過來支援不要猶豫直接1閃1反推回來。
(5)團(tuán)戰(zhàn)打法思路
盤古團(tuán)戰(zhàn)的職責(zé)就是:分割戰(zhàn)場、限制敵方輸出,團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)的時(shí)候一定要看清楚敵方關(guān)鍵人物的位置。
俗話說“好剛要用到刀刃上”,盤古的作用除了切后排和打控制以外,還能限制普攻型英雄的輸出。
包括大部分射手、孫悟空、劉備、韓信、呂布、玄策、雅典娜、宮本、司馬懿等,二技能和大招盡可能交在這些英雄身上。
后期團(tuán)戰(zhàn)有兩種進(jìn)場方式:
①成功繞后或從側(cè)面進(jìn)場
這種情況可以直接一技能起手突后排,接2A3AA連招,只要一技能第二段控到就能秒殺射手。
②遭遇戰(zhàn)和陣地戰(zhàn)可以大招起手
如果位置不佳只能在正面進(jìn)場時(shí),不要太過執(zhí)著于突后排,一技能進(jìn)場后只要沒繳械到射手就會(huì)瞬間蒸發(fā)。
因此先用二技能掛在敵方前排身上,借助普攻流血效果和末世被動(dòng)消耗敵方坦克,并且自己也能不斷回血。
當(dāng)敵方射手準(zhǔn)備進(jìn)場輸出時(shí),利用大招在超遠(yuǎn)距離繳械敵方射手,對(duì)面輸出點(diǎn)啞火兩秒,團(tuán)戰(zhàn)勝負(fù)的天平就往你方傾斜了。
隨后看己方刺客的位置,如果他已經(jīng)進(jìn)場切后排了,那么就一技能進(jìn)場配合隊(duì)友完成收割。
如果己方刺客沒有找到機(jī)會(huì),那么就保著己方射手打,利用一技能的擊退和二技能繳械控制敵方刺客。
結(jié)語:
盤古集位移、控制和續(xù)航于一身,前期對(duì)線強(qiáng)勢、清野效率極高,既可以打上單也能打野。
二、三技能獨(dú)特的繳械機(jī)制,可以有效限制普攻型刺客和射手的輸出,是一名完美契合版本環(huán)境的戰(zhàn)士英雄。
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