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王者榮耀單挑最強(qiáng)英雄,誰(shuí)來(lái)都是一刀帶走

王者榮耀

王者榮耀

來(lái)源: 極光 2019年09月03日 17:16

在我們王者榮耀的五個(gè)位置中間,有這么一個(gè)位置,一直都被隊(duì)友所嫌棄,但是卻又受到敵人的喜歡,經(jīng)常受到敵人的圍追堵截,整局的游戲體驗(yàn)都是比較差,這就是我們的上單位。

但是在S16中,上單的體驗(yàn)得到了一定的優(yōu)化,王者榮耀做出來(lái)一些對(duì)上單比較有利的調(diào)整,讓上單的發(fā)育不再那么的難受了,但在最近的更新中,一些戰(zhàn)士的裝備屬性又受到了一定的下調(diào),又讓上單變得比較尷尬。但是也有一個(gè)英雄,勝率不降反升,表現(xiàn)越來(lái)越好,那就是我們的鎧,所以今天就給大家?guī)?lái)詳細(xì)的實(shí)戰(zhàn)教學(xué)!

英雄優(yōu)缺點(diǎn)介紹

優(yōu)點(diǎn):鎧的定位雖然是一個(gè)戰(zhàn)士,但是他和其它的戰(zhàn)士又不太一樣,有著自己鮮明的特點(diǎn),他的續(xù)航能力非常的強(qiáng)大,非常的抗壓,能夠抵擋住對(duì)面的狂轟濫炸。再加上爆發(fā)能力非常的強(qiáng),有著不低于刺客的秒后排的能力,開(kāi)啟大招之后抗性又非常的強(qiáng),就算出輸出裝都是非常的抗揍,所以鎧在當(dāng)前版本中是非常的強(qiáng)大的,能夠carry,又能夠功成身退。

缺點(diǎn):鎧雖然爆發(fā)非常的高,也抗揍,但是缺點(diǎn)也很明顯,那就是沒(méi)有位移技能,在沒(méi)有閃現(xiàn)的情況下是很難切到有敵方輔助保護(hù)的后排。而且大招CD非常長(zhǎng),沒(méi)有大招的鎧不抗揍,很容易被殺死,所以想要把鎧練成一個(gè)見(jiàn)誰(shuí)殺誰(shuí)的砍王,需要一定的技巧。

技能介紹

被動(dòng)技能(單挑無(wú)敵):當(dāng)鎧的平A還有二技能只命中敵方單個(gè)單位的時(shí)候,會(huì)造成額外的50%的傷害,所以鎧也有著“單挑王”的稱號(hào)。

一技能(回旋刀):鎧往前釋放出刀刃,然后會(huì)在敵方單位中間彈射,命中敵人的時(shí)候會(huì)減速敵人,并且能夠恢復(fù)自己的血量。

二技能(縱身一躍):鎧向前發(fā)動(dòng)兩次揮砍,并且第二次的時(shí)候會(huì)將敵人造成擊飛,并且會(huì)強(qiáng)化普攻,能夠沖向敵人。

三技能(鎧甲合體):鎧召喚魔鎧,會(huì)對(duì)敵人造成魔法傷害,并且能夠增加自己的移動(dòng)速度,還能夠抵擋傷害。

英雄具體玩法介紹

一級(jí)對(duì)線的時(shí)候,假如對(duì)方上路是射手單走的話,可以蹲在草里面用二技能擊飛,平A之后,釋放一技能消耗再退下來(lái),如此反復(fù)的消耗,當(dāng)技能釋放完了之后就及時(shí)拉開(kāi),不然的話得不償失。對(duì)河蟹也可以用小技巧進(jìn)行搶奪,把握住河蟹的血量,然后用二技能把河蟹往自己的防御塔一邊擊飛,然后搶到的概率就比較大一些。

假如敵方又兩人的話,就以猥瑣發(fā)育為主,用一技能清線并且恢復(fù)血量。四級(jí)之后有了大招,可以在大招的時(shí)候選擇對(duì)拼,在大招持續(xù)的時(shí)間里面對(duì)拼,就算殺不死敵人也可以逼出對(duì)面的閃現(xiàn)。

后期團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,鎧千萬(wàn)不要莽撞,鎧在團(tuán)戰(zhàn)中最大的作用就在于第一次二技能釋放之后的那一次強(qiáng)化普攻,如果打到后排的話很容易直接就秒掉,假如打到敵人的前排的話那就有很大的概率自己被秒掉。

所以假如從正面上的話最好先等一下,當(dāng)雙方的控制技能交得差不多了再上。但是最理想的局面還是選擇繞后,配合隊(duì)友同時(shí)開(kāi)啟團(tuán)戰(zhàn),對(duì)方一旦慌亂的話,陣型就比較容易散,然后的話鎧就非常的容易抓單,贏下比賽的勝利。


英雄技巧介紹

1.鎧的二技能是可以配合閃現(xiàn)來(lái)使用的,這樣的好處就在于能夠讓自己快速的拉近距離,更容易擊飛對(duì)面,然后自己快速的切入。

2.鎧的二技能也可以反向使用,當(dāng)從敵方的后排切入的時(shí)候,這時(shí)候也可以釋放二閃,這會(huì)讓自己的擊飛的距離變長(zhǎng),直接就能夠把敵方后排給推到己方的陣營(yíng)中,然后快速的把他們給擊殺了。

3.鎧的大招對(duì)于鎧來(lái)說(shuō)是十分的關(guān)鍵的,鎧最好是有大招的時(shí)候在進(jìn)場(chǎng),參團(tuán)的時(shí)候鎧的釋放時(shí)機(jī)最好是在二閃的一瞬間,能夠讓效果達(dá)到最好。因?yàn)殒z的大招開(kāi)啟之后會(huì)增加移速,所以的話也可以用來(lái)逃跑的時(shí)候使用,但是一定要果斷,不然即使開(kāi)了大招之后也是跑不掉的。

4.鎧在單挑的時(shí)候傷害才是最高的,所以當(dāng)己方有視野優(yōu)勢(shì)的時(shí)候,可以選擇多蹲草,蹲到后排的話基本都是能夠秒掉的。

出裝銘文

首先關(guān)于鞋子的話,假如敵方控制比較多的情況下面,最好還是出一雙抵抗之靴,鎧還是比較怕控制的,一旦被控的話就比較容易被秒掉,當(dāng)然假如對(duì)線比較困難的話,也可以選擇出影忍之足,這樣至少能夠保證自己不會(huì)被對(duì)面給單殺了。

第二件裝備的話很多小伙伴習(xí)慣于出一件暗影戰(zhàn)斧,但是要想讓自己的發(fā)育最好的話。

第三件出極寒風(fēng)暴的優(yōu)勢(shì)還是比較多的,能夠增加護(hù)甲,減少冷卻,并且又藍(lán)量的加成的話也能夠變向的增加自己的續(xù)航能力,讓大招的CD更短。

第四件的話可以選擇出宗師之力,這件裝備的被動(dòng)比較實(shí)用,配合鎧的二技能能夠讓自己的傷害非常的爆炸。

第五件裝備的話還是可以選擇出無(wú)盡戰(zhàn)刃,出了這件裝備的話才能夠?qū)崿F(xiàn)一刀秒人的效果。最后一件裝備的話看情況,可以選擇出破軍、名刀、碎星錘、魔女,看當(dāng)時(shí)的對(duì)局情況,靈活的變動(dòng)來(lái)出。

克制關(guān)系

鎧比較克制的英雄:魯班、后羿、小喬、妲己這類(lèi)沒(méi)有位移的脆皮英雄,當(dāng)這些英雄遇到鎧的時(shí)候基本是沒(méi)有什么還手之力的,所以在BP的時(shí)候,假如對(duì)面這類(lèi)的英雄比較多的情況下面,就可以選出鎧來(lái)針對(duì)。比較克制鎧的英雄:一類(lèi)就是血量比較高的,比如張飛、廉頗這種,還有一類(lèi)就是控制能力比較強(qiáng)的,比如張良、東皇,遇到他們的時(shí)候就要注意進(jìn)場(chǎng)的時(shí)機(jī),一定不要把技能交給前排,不然的話鎧的作用就沒(méi)有多大了。

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