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體驗服改動使狄仁杰S15賽季何去何從,百穿流,還是攻速暴擊流

王者榮耀

王者榮耀

來源: 極光 2019年04月09日 13:54

本期要和大家討論的主要是S14賽季的一大熱門英雄狄仁杰。


狄仁杰在此之前在體驗服經過多次調整,除了已經上線正式服的相關改動外,體驗服對狄仁杰還進行了一些調整。


以下數(shù)據來自體驗服,不代表正式上線情況!


體驗服對狄仁杰的主要調整就是一技能的相關調整,而二技能CD仍然是14秒,一技能的調整是關于紅牌和藍牌的調整,紅牌傷害由160減為130,不過等級加成由16增加為22,藍牌減速機制由持續(xù)0.5秒的90%減速變?yōu)槌掷m(xù)1秒的30%移動速度。


其實以上改動大家也可以看出來,這個調整說大也不大,說小也不小,傷害調整了,但是等級加成提高了,減速效果變低了,但是減速時間變長了。那么下賽季的狄仁杰到底應該用什么樣的打法了?但是對于狄仁杰來說,現(xiàn)在依舊是推薦兩種打法,
百穿流和攻速流


百穿流狄仁杰


推薦銘文為十個狩獵,十個鷹眼,十個異變。
出裝推薦為極速戰(zhàn)靴,末世,暗影戰(zhàn)斧,破曉,破軍,冰痕之握(其他肉裝)


打法簡介
百穿狄仁杰可能就是相對偏向與技能方面的,依靠技能的高傷害,還有自身有一定的扛傷能力了,不至于被瞬秒,而普攻隨機觸發(fā)的紅牌和藍牌則具有很高的傷害。
在體驗服的改動后,狄仁杰可能一開始沒有那么強勢,而是依靠等級的提升后,在后期有很高的強度,前期傷害不如以前,可以選擇猥瑣一點的打法,因為攜帶的是百穿銘文,所以在攻速方面其實還是有所欠缺,可能在平A方面前期也沒有以前那么強勢。此時就主要利用技能傷害,依靠一技能的攻擊范圍以及技能使用后的后撤,遠程消耗對手。后期團戰(zhàn)中,狄仁杰雖然走的是半肉百穿流,但是仍然要技能與普攻結合,盡量大招起手,注意有位移的英雄走向,預判下一步的動向,是否近身或者反跑等,在團戰(zhàn)中也不要太拘謹二技能的釋放,在可以技能收掉的殘血也不要放掉機會。


攻速暴擊流狄仁杰


銘文推薦十個狩獵(可配奪萃),十個鷹眼,十個禍源(可配紅月)
出裝推薦為極速戰(zhàn)靴,閃電匕首,無盡戰(zhàn)刃,末世,破曉,破軍。(順序不定)


打法簡介
攻速狄仁杰或許擁有的是更頻繁的被動觸發(fā),而且普攻傷害觸發(fā)的暴擊傷害高,但缺點可能就是保命能力不夠強。
狄仁杰在攻速較高的情況下,被動觸發(fā)十分頻繁,在自身加速,還有減速敵方的同時,狄仁杰只要做到一邊后退保持距離,一邊普攻黏住對手,對手可能就會在追擊中后悔。攻速狄仁杰可能主要靠的就是平A了,技能主要用來走位和躲傷害,如一技能用來拉開距離,然后接普攻,二技能解除一些控制技能,并且拉開距離,繼續(xù)普攻,大招是對于近身的敵人實現(xiàn)控制,對遠處敵人控制減少雙抗。


狄仁杰目前仍然非常強勢,不論是單挑方面,還是團戰(zhàn)方面,自身加攻速,加移速,技能容錯率高,單挑可進可退,團戰(zhàn)爆發(fā)高,對多個目標可造成傷害,并且對一個目標技能可以完全黏住,在射手中也算是數(shù)一數(shù)二的高爆發(fā)點了。


好了,本期內容就到這里了,很多小伙伴說百穿流狄仁杰考驗的是意識和走位,而攻速暴擊狄仁杰考驗的是隊友配合和操作,你覺得呢?

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