王者榮耀
來源: 極光 2019年05月08日 19:25兄弟們,又到了我最喜歡的體驗服更新環(huán)節(jié)。因為可以知道哪些英雄下個版本會比較強,來看看體驗服改動更新了什么內(nèi)容吧。
首先是盤古的改動,2技能回退至于正式服一致,也就是2技能不改了,真的是很照顧我們這些小編啊,不改就不用解(xia)析(chui)了。但是帶招有改動,改動得也很清晰易懂,削了傷害,而且是AD加成,就是盤古出輸出裝的收益沒那么大了,比如500攻擊力的話,就會少100點傷害,也不是特別多。
鐘無艷小改改再一次得到了增強,為什么要說再呢,因為之前體驗服也有過增強,是減少鐘無艷技能的藍耗。這次又增強了她的傷害,也就是說下次正式服更新,鐘無艷將得到減少藍耗與增加傷害的雙重大加強。
乍一看,每級只增加了25點傷害好像不多,但要知道的是,鐘無艷的帶招轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)是持續(xù)3.2秒,每0.4秒造成一次傷害,配合上她的石化控制,如果沒有逃生技能的話,是很容易吃到多段傷害甚至吃滿,再加上外圈可造成額外40%傷害。所以看上去傷害只加了25點,但實戰(zhàn)中會增加100多點傷害。這100多點傷害后期不值一提,但在前期特別是剛到4級的時候,是任何一個脆皮都扛不住的。特別是后羿魯班這種短腿,被近身就完蛋咯。
米萊狄可真是命途多舛啊,之前體驗服有過增強的改動,不過取消了,這次再改動卻變成了削弱,增加了米萊狄儲備仆從所需的時間。不過增加的也不算多,算是稍微削弱了一點米萊狄的強度吧。
最后一個就是下一個新英雄云中君的改動,在上線前要做一系列的調(diào)整,保證上線時強度足夠并且好玩。這個改動是增強被動技能的物理加成,削弱2技能的傷害,這就讓云中君更吃裝備,當然裝備起來后也會更強。大招的改動是移除百分比生命值的傷害,但提升了技能的基礎傷害,也就是說讓云中君打肉不厲害,必須秒脆皮,畢竟云中君的定位是刺客。
體驗服的改動就這些,接下來講個有趣的東西,伽羅最近出了個小bug。就是使用個性動作憤怒+1技能之后,弓會變得超級大。誒誒誒誒,你看這個弓他又長又寬,射出去的箭又長又遠。
當然這只是一個視覺上的bug,看起來酷炫,并不影響實戰(zhàn)的平A等等。
因為這個bug需要憤怒的個性動作,要花20點券來購買,網(wǎng)友也開玩笑說因為這個bug,天美無心插柳地賬戶瘋狂+2,+2,+2……
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