王者榮耀
來(lái)源: 頭條 作者: NOZOM 2020年04月22日 14:52在王者榮耀手游中,不管是高手還是新手都需要找到合適的上分英雄,那么王者榮耀s19什么英雄好上分?接下來(lái)小編帶來(lái)了排位強(qiáng)勢(shì)英雄推薦,一起來(lái)看看吧。
S19賽季剛開(kāi)不久,估計(jì)玩家們都在很費(fèi)力的沖分中。由于每一個(gè)賽季初全都是在表演“仙人打斗”,幾天前簡(jiǎn)直全都是各大網(wǎng)絡(luò)主播和職業(yè)選手在沖分,普通游戲玩家要想打上王者,能夠說(shuō)是特別的麻煩。
第1位:呂布
呂布,這一個(gè)英雄在最新賽季依然非常強(qiáng)悍的,對(duì)線戰(zhàn)士或坦克都OK,同樣是自己特別中意玩的英雄之一。出裝建議肉裝,技能和認(rèn)識(shí)好的能夠選擇全攻擊,打起來(lái)傷害爆炸,打坦克如同切菜相同,后期十二個(gè)五的感覺(jué)僅有玩過(guò)的才可以體驗(yàn)。固然上單英雄又有馬超、曜這一些,中意的也能夠嘗試。特別是馬超,這一個(gè)英雄剛出時(shí)獲勝概率真是低到爆,非常少搞出尤其6的感覺(jué),然而后邊小編碰到過(guò)頻頻,玩馬超是秀到飛起,各位感興趣能夠?qū)W下。像小編如此的“手殘黨”,或是建議玩呂布更強(qiáng)。
第2位:猴子
猴子都知曉在王者峽谷中被稱(chēng)之為是“猴三棒”,早期三棒子能秒人,后期也是暴力,大部分全都是一棒子1個(gè)小脆皮。操控也特別的簡(jiǎn)易,并且傷害特別的可駭,通常連技方法全都是二技能起手,隨后接普通攻擊,大招擊飛掌控后接普通攻擊,一技能能夠說(shuō)是猴子的絕技,用好就無(wú)敵,不會(huì)用便會(huì)被剎時(shí)一擊必殺。盡管過(guò)去多個(gè)賽季,lol猴王的影響力仍然沒(méi)有搖動(dòng),尤其是在是在鉆石這類(lèi)平民玩家段位,發(fā)展起來(lái)的猴子是這個(gè)斗打敗佛。1個(gè)跟頭過(guò)去敲2棒血量就沒(méi)了。提議早期神裝先出無(wú)盡戰(zhàn)刃和電刃,用高攻擊速度收割殘血。
第3位:劉邦
劉邦,此次也算作1個(gè)小改版了,之前的劉邦線上力量并較弱,此次提升后不只提升了清算兵線力量,只需800碼范疇內(nèi)有對(duì)手抑或是小兵,都可以散發(fā)出一條劍氣,能夠說(shuō)是跟光信的2技能類(lèi)似,傷害同樣是相當(dāng)可觀。大招的增援也越發(fā)有效,對(duì)常常玩養(yǎng)豬流的后弈來(lái)講,劉邦的確是加強(qiáng)了許多。不了解會(huì)否由于劉邦的增強(qiáng),讓養(yǎng)豬流再度振興。說(shuō)到底能夠快速增援的劉邦,給養(yǎng)豬流的后弈提供很大的機(jī)會(huì)。并且劉邦保全后排力量也較強(qiáng),1個(gè)大招全圖增援。
第4位:典韋
典韋是排位賽中的上場(chǎng)率太低,真是獲勝概率倒是相當(dāng)?shù)母?,這歸功于他大招啟動(dòng)后的真實(shí)傷害加成,搭配滿攻擊速度的二技能BUFF切誰(shuí)全都是脆皮。尤其是在是楊戩這類(lèi)靠多段攻擊用飯的英雄,在站擼的情形下根本就沒(méi)得勝的機(jī)遇??偠灾⑿壑虚g的實(shí)力事實(shí)上沒(méi)很大的差異,主要就是或是看操控的方法的作戰(zhàn)熟悉,撐握好小節(jié)才可以確保戰(zhàn)局的合作優(yōu)點(diǎn)。
第5位:夏侯?lèi)?/p>
夏侯?lèi)谧钚沦惣局型瑯邮潜辉鰪?qiáng)了,小編覺(jué)得夏侯?lèi)钠つw手感也比以前好多了,此次又增強(qiáng)了他的基本血量,并且還增強(qiáng)了二技能啟動(dòng)后的真?zhèn)?,讓夏侯?lèi)恢挥芯揞~的防御盾,還可以有可駭?shù)恼鎸?shí)傷害。還降低了夏侯?lèi)募己哪芩{(lán)量,便是變相的增強(qiáng)了夏侯?lèi)?,早期能夠多解放技能?lái)壓制對(duì)手。到了4級(jí)后的夏侯?lèi)?,完全能夠說(shuō)成無(wú)解,沒(méi)有人能秒的掉他。不只能抗能打,打團(tuán)力量也是很的強(qiáng),后期只需大招賴(lài)線攻擊敵人后排,即使沒(méi)暈眩到對(duì)手,也能夠用一技能減速,隨后用第二段擊飛掌控。隨后啟動(dòng)二技能防御盾,普通攻擊技能輕輕松松一擊必殺脆皮。即使被敵方五人圍毆,夏侯?lèi)膊粫?huì)被秒殺,技能冷卻迅速,玩家打不過(guò)對(duì)方時(shí)候,還能夠用大招逃走,這也是小編茍活的絕技。
第6位:白起
現(xiàn)版本的白起確實(shí)是攻防兼具,有傷害有掌控有加血,可以稱(chēng)得上是版本之子。為何這么說(shuō)呢?現(xiàn)版本的白起增強(qiáng)了下路對(duì)線的力量,如果不是有待電技能的英雄,基礎(chǔ)是吊打,直接就是下路一霸的存留。能抗能打,基本上可以把白起當(dāng)做坦克來(lái)打。但是,玩白起也要留意一些,是一技能的積蓄力量是能被切斷,這點(diǎn)還要分外留意,又有是大招有絕對(duì)后搖的時(shí)間,解放大招不要是順發(fā)的,非常簡(jiǎn)單被敵方躲閃,記著一些技能掌控圈的圓心瞄準(zhǔn)敵人英雄。在上跳的過(guò)程當(dāng)中一技能還要積蓄力量開(kāi)啟了,如此大招時(shí)就能接一技能搞出巨額傷害了。
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