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孫策、李信、呂布和鎧,S14賽季四大戰(zhàn)士分別適合搭配什么陣容?

王者榮耀

王者榮耀

來源: 極光 2019年03月11日 10:55

2019年KPL春季賽本周正式拉開帷幕,版本更迭使得各戰(zhàn)隊在戰(zhàn)術(shù)運營和Ban/Pick上都有很大的變動。

雙邊路戰(zhàn)坦+野核射手依舊是最常見的體系,路人局大熱的狄仁杰,時隔一年再次回歸KPL職業(yè)賽場。

豬八戒在KPL直接躥升為T0邊路,花木蘭、楊戩等老牌上單淡出視線,今天就帶大家解析一下S14賽季的的邊路格局。

一、S14賽季上單梯隊解析

截止到3月9號為止,本屆KPL春季賽打了22局比賽,邊路戰(zhàn)坦英雄的使用情況如下。

邊路戰(zhàn)士Ban/Pick率最高的五位英雄:

李信86.4%、呂布72.7%、孫策50%、曹操45.4%、鎧40.9%

路人局大熱的“呂孫鎧信”在職業(yè)賽場優(yōu)先級同樣很高,尤其李信和呂布有多次高光表現(xiàn)。

曹操對線到戰(zhàn)坦英雄很強勢、適合KPL的對線環(huán)境,但在路人局排位面對到邊路射手時,優(yōu)先級要稍低于其他四位戰(zhàn)士。

邊路坦克Ban/Pick率最高的五位英雄:

豬八戒95.5%、盾山90.9%、蘇烈54.6%、白起45.5%、夏侯惇31.8%

豬八戒在KPL直接躥升為T0邊路,高坦度、多控制、大招還能分割戰(zhàn)場,可以說是一名為團戰(zhàn)而生的英雄。

在昨天EDGM對戰(zhàn)YTG的比賽中,EDGM.無痕還上演了一打四強勢開團,隨后還能全身而退。

豬八戒被動:損失的生命會以殘血形態(tài)暫存,暫存期間戒對英雄\非英雄造成傷害可以回血。

用一個詞來形容豬八戒就是“越打越肉”,在缺少爆發(fā)的KPL職業(yè)賽場發(fā)揮如此耀眼也就不足為奇了。

豬八戒最忌憚的就是高爆發(fā),所以他的強度取決于有無邊路射手,無射手是T0級別的存在,但有邊路射手的情況下只有T1.5的強度。

基于目前的大版本環(huán)境,S14賽季路人局上單梯隊排行情況如下:

KPL的邊路位更重視支援速度和配合能力,而路人局的上單則更看重抗壓和切后能力,因此英雄優(yōu)先級是存在一定區(qū)別的。

二、現(xiàn)版本四位T1戰(zhàn)士分別適合哪些陣容?

孫策、鎧、呂布和李信四位戰(zhàn)士的特點不同,各自有擅長的地方,咱們可以從四個方面來進行對比。

(1)線上抗壓能力

四級前:呂布>鎧≈孫策>李信;四級后:呂布≈李信>鎧≈孫策

線上抗壓主要評估英雄,單獨對線射手或面對敵方野輔+線上英雄的強攻時,英雄自保和守塔的能力。

無論四級前還是四級后,呂布的抗壓能力都是最突出的,二技能的高額護盾可以保證少傷甚至無傷清兵。

李信光明形態(tài)二、三技能距離遠且傷害高,AOE傷害可以同時清兵和消耗對手,四級后能反壓射手。

孫策和鎧最突出的是一對一打射手的威懾力,孫策大招霸體接近落地眩暈,鎧開啟大招后二閃突進,射手稍不注意就有被單殺的風(fēng)險。

但如果單說抗壓守塔能力,孫策和鎧是不如呂布的,尤其四級第一波GANK,敵方打野+輔助來強抓壓力會非常大。

而李信一個大招基本就能清完一波兵,呂布大招跳防御塔+二技能,敵方也不敢輕易越塔。

所以大家看KPL時會發(fā)現(xiàn),大部分打野前期都很少去抓呂布和李信所在的邊路。

(2)帶線牽制能力

暗信(末世半肉流)>孫策>鎧>光信≈呂布

被動護甲+續(xù)航是孫策在線上對拼的資本,大招高額的移速加成+霸體,遇到危險時也能快速逃脫。

李信黑暗形態(tài)帶線能力非常強勢,一技能免控+回血+移速加成,末世半肉流暗信的牽制能力僅次于程咬金。

光信和呂布相對來說不是特別靈活,帶線過深被抓很難逃脫,而且缺少控制一對一單挑留不住人。

所以這兩位英雄更偏于團戰(zhàn),在線上的作用主要是防守,快速清線然后第一時間支援團戰(zhàn),而不是負責(zé)帶線牽制。

(3)5V5正面團戰(zhàn)總輸出

呂布≈李信>鎧≈孫策

呂布的真實傷害擁有很強的絞肉能力,李信手長+AOE傷害,團戰(zhàn)中憑借拉扯可以打出大量的輸出。

而鎧和孫策的傷害更偏向于單點輸出,適合繞后或側(cè)面突后排,正面進場的話只能后手收割。

(4)突進切后能力

孫策>鎧>李信>呂布

S14賽季射手普攻距離加遠后,戰(zhàn)士接近射手之前就要被消耗至殘血,“接近成本”過高讓花木蘭等戰(zhàn)士苦不堪言。

孫策憑借大招的超高移速,能在幾乎沒有受到傷害的情況下快速接近射手。

只要大招不被敵方輔助擋掉,孫策落地后的連控可以穩(wěn)定切掉射手,是現(xiàn)版本切入能力最強的戰(zhàn)士。

大招的格擋機制+移速加成是鎧的進場資本,二技能+強化普攻兩小段突進,加上超高的爆發(fā)對射手有很大的威懾力。

而李信和呂布的切后排能力相對就薄弱一些了,李信切后排非常依賴蹲草叢和一閃進場。

總結(jié):

鎧是現(xiàn)版本最百搭的戰(zhàn)士,抗壓、切后和帶線能力很均衡,猶豫不決時上單拿一手鎧肯定沒問題。

呂布抗壓能力突出,對己方陣容的提升非常明顯,可以充當(dāng)半個前排、大招后手收割或是分割戰(zhàn)場。

但呂布對射手的威脅不夠,適合搭配擁有強力控制的輔助或中單來提高大招命中率,比如墨子、張良、牛魔和鬼谷子。

孫策擁有穩(wěn)定的控制和爆發(fā),擅長順風(fēng)開團和切后排,尤其四級小龍團的支援優(yōu)勢非常明顯。

因此孫策適合用來針對無位移射手,搭配前期強勢的野輔使用效果更佳。

如果打野和輔助前期都偏弱勢,整體局勢打的十分被動就難以發(fā)揮孫策的作用了,逆風(fēng)守塔拖發(fā)育并不是孫策的強項。

李信壓塔、守塔和單線能力突出,整體適配性較高,最適合搭配刺客型法師使用。

比如己方中單是司馬懿、上官婉兒或諸葛亮等法刺,這種情況拿李信補充一下遠程消耗能力就是最優(yōu)選擇。

另外要注意李信不能搭配功能型輔助,一旦搭配孫臏、大喬或蔡文姬,就會讓己方陷入沒有前排英雄的困境。

以上就是對現(xiàn)版本四位熱門戰(zhàn)士的分析,根據(jù)己方陣容所欠缺的能力來補充,才能發(fā)揮出英雄最大的威力。

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