王者榮耀
來源: 極光 2019年06月01日 13:18昨晚,有人在值乎里問我,說自己從王者16星開始打了接近40場,輸了26場,直接掉落到星耀一,該怎么辦?
我看了看他發(fā)過來的戰(zhàn)績截圖,發(fā)現(xiàn)了一個比較大的問題,就是他的英雄池非常雜亂,最近的10場比賽,總共玩了7名不同的英雄。
雖然都是狄仁杰,韓信,李白,婉兒,司馬懿,盤古和干將莫邪等版本強勢的英雄,但確實太過亂了,不說我還以為是大亂斗隨機選的英雄。
其實沖分的時候,英雄池雜亂真的是一個大問題。
會自己限制自己的思維和操作,導(dǎo)致發(fā)揮不出該英雄的最大價值。
就好比你第一局玩的是打野位,下局跑去玩射手了,第三局又去中路“客串”一下,這樣的結(jié)果就會導(dǎo)致你的思維跳躍非常之大,打著打著就會開始迷糊了。
因為每個位置的打法思路都不一樣,射手需要推塔和發(fā)育,法師需要消耗和支援,打野需要gank和收割。
你跳著來玩,就容易導(dǎo)致玩法師的時候拼命帶線,玩打野的時候拼命刷野,玩邊路的時候太過猥瑣,完全打不出該有的效果。
相信這樣的感覺,大家平時也遇到過。
其實最好的上分姿勢,還是一直保持著兩個上分位置,比如你玩射手上分,那就補位上單,因為兩者的思路很相似,也是先賴線,然后中期抱團。
玩輔助就補位中單,畢竟中單和輔助都是前期的節(jié)奏指揮官,玩打野也可以補位中單,讓自己的思維一直固定在前期支援gank的打法上,這樣就能保證意識在線,不會迷失自己了。
除此之外,沖分的英雄也不要太多,保持在5名以內(nèi)就行了,因為每一名英雄的機制都不一樣,比如不知火舞偏打架,女媧偏守線,不同風(fēng)格,不好跳躍的輪換。
記住,一名玩家的整體實力跟“操作,意識和精神狀態(tài)”三方面掛鉤。
操作與熟練度有關(guān),需要多加練習(xí),意識跟你的思維有關(guān),想得越多考慮得越全面,那你的打法就會領(lǐng)先別人一步,自然就能取得線上優(yōu)勢了。
至于精神狀態(tài)這塊,說起來會有點縹緲,可以簡單理解為疲勞值,比如你今天打了一天排位了,沒有停過,那晚上打的時候,肯定會發(fā)揮不好,因為你的精神狀態(tài)會影響到你的反應(yīng)速度和思考能力。
這也是為什么我不建議大家一天連續(xù)沖分的原因,因為打到后面,你保持不了最佳狀態(tài),輸贏就會很看隊友了。
甚至你還會容易急躁,只盯著隊友的失誤來看,導(dǎo)致一直連敗。
為什么我要大家每次失敗之后,多看看經(jīng)濟面板甚至跑回去看回放?
因為這不僅可以發(fā)現(xiàn)自己的不足,還能讓自己冷靜下來,不讓這局的失利影響到下局的排位,這樣一來,就能盡量的保持最佳實力去沖分了。
再回過頭來說說英雄池的問題。
其實英雄池深固然是好的,畢竟這樣不容易受到版本的影響,而且補位的時候也有更多選擇。
但要記住一點,英雄池深≠“不坑”。
如果你每名英雄都只是會玩一點,保證不坑的話,那根本不叫英雄池深,那只是你給自己混分的借口罷了。
我看得最多的就是補位射手的玩家,以為射手AAA就行了,然后前期就瘋狂賴線發(fā)育,本來隊友穩(wěn)穩(wěn)的前期優(yōu)勢局,硬是被他拖到后期,最后團戰(zhàn)走位也比較差,死了還怪隊友不保護。
這樣的玩家其實說白了,就是沒有理解射手的定位。
要知道,目前版本依舊是前中期的版本,射手雖然被多次加強,但要想迎合環(huán)境,就應(yīng)該中期抱團推塔,而不是一直賴線拖后期。
想上分,就一定要保證自己足夠Carry才行,無論你是數(shù)據(jù)carry,還是兵線運營Carry都行,總而言之,一定要盡可能的發(fā)揮出自己英雄的特性,而不是想著對線補補兵,團戰(zhàn)扔扔技能混過去就行了。
為什么高分段那些金牌銀牌的榮耀稱號隨處可見?
就是因為他們都是靠那幾名英雄上分的,一直連續(xù)打了幾十上百場才能沖上來。
什么英雄玩到極致都是非常強勢的,因為你能從細(xì)節(jié)入手去合理的避開他的缺點點,揚長避短,讓該英雄的價值最大化。
想高效沖分,不是要你不坑,而是要你展現(xiàn)高出該段位的實力。
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