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王者榮耀:無(wú)位移射手是否該出反甲?前期保命重要,有命才有輸出

王者榮耀

王者榮耀

來(lái)源: 極光 2019年06月11日 15:59

王者榮耀已經(jīng)是S15賽季的末期了,在這個(gè)版本射手依舊是響當(dāng)當(dāng)?shù)闹髁ξ恢?,在游戲后期,打團(tuán)依舊是以射手作為中心進(jìn)行的。我方的刺客負(fù)責(zé)切對(duì)面的射手,我方的輔助坦克輔助保護(hù)我方的射手。不過(guò)現(xiàn)在版本的射手單邊也越來(lái)越成為主流。

在游戲的前期,很多沒(méi)有位移的技能的射手開(kāi)始變得十分吃虧。一套技能秒掉脆皮是可以說(shuō)是刺客英雄的常規(guī)操作,因?yàn)槭菃芜呌秩狈﹃?duì)友的保護(hù),很多時(shí)候在游戲的前期,沒(méi)有位移的射手就很容易被對(duì)面抓崩了。在游戲前期就對(duì)面結(jié)束了比賽。

在這種情況下,射手在游戲前期出反甲開(kāi)始成為一種新的方式。游戲脆皮英雄甚至開(kāi)始在在游戲的開(kāi)局就出隱忍之靴加上連個(gè)布甲,加起來(lái)一共300點(diǎn)的防御,就算對(duì)面刺客過(guò)來(lái)抓人,這一套裝備,對(duì)面都秒不了射手。在后面出了反甲加上小吸血刀之后,想要在但殺射手就會(huì)更加困難。

這樣的做法能夠有效的保護(hù)射手在游戲前期的續(xù)命能力,在游戲中如果遇到高爆發(fā)的英雄,這種做法更是尤為重要,例如如果遇到李白、阿軻、蘭陵王這樣的英雄,這些英雄的爆發(fā)傷害技能更加恐怖。加上無(wú)法選中和影身的能力,在高端局中,技術(shù)好的游戲玩家,利用這些能力,可以輕松的越塔強(qiáng)殺沒(méi)有位移的射手英雄,最后再輕松位移出去,自身都不會(huì)掉多少的血量。

在面對(duì)這類無(wú)法反制的英雄,隱忍之靴加上反甲似乎就成了唯一的選擇,通過(guò)更加'無(wú)賴'的打法似乎更能夠發(fā)揮出奇妙的效果。對(duì)面一套技能切不死,他們就會(huì)進(jìn)入很長(zhǎng)時(shí)間的真空期,這時(shí)候在進(jìn)行反擊,很容易一波反殺。

只要在游戲的后期,把裝備做出來(lái),在打團(tuán)的時(shí)候射手的輸出依舊特別給力,出上一件防御裝備,在打團(tuán)時(shí)對(duì)面刺客想要來(lái)切射手也會(huì)變得很困難,只要能活下來(lái),自然而然就能打出高輸出。

不過(guò)因?yàn)樵谟螒蚯捌诰鸵龇烙b備,勢(shì)必就會(huì)拖慢射手的節(jié)奏,在前期的團(tuán)戰(zhàn)中,射手不能打出傷害,是非常吃虧的,會(huì)很容易被對(duì)面滾起雪球,如果被對(duì)面滾起雪球想要拖到游戲后期都是很困難的事情。所以在游戲前期出反甲就要盡量少打團(tuán),盡量發(fā)育度過(guò)中后期。本來(lái)出防御裝備就是舍棄了輸出,為了在游戲中能夠平穩(wěn)發(fā)育。主動(dòng)去參團(tuán)打團(tuán)就是搬起石頭砸自己的腳。

對(duì)此你怎么看?你認(rèn)為在游戲前期我們應(yīng)該出件反甲,防止被抓嗎?

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