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水晶宮的“幽靈” 《第五人格》周年慶精華寶箱即將上線!

王者榮耀

王者榮耀

來源: 豌豆莢 作者: 郵 2022年04月06日 20:02

工業(yè)與藝術(shù)的奇跡之地,繁華與精致的夢幻之所,水晶宮的“幽靈”,真的存在嗎?水晶宮的“幽靈” 《第五人格》周年慶精華寶箱即將上線!

  網(wǎng)易首款1V4非對稱競技手游《第五人格》四周年慶系列活動(dòng)火爆開啟,精美時(shí)裝攜手返場,慶典委托等你揭榜,周年逸聞回首往事,累充獎(jiǎng)勵(lì)驚喜擴(kuò)容,豐厚福利傾情饋贈(zèng)!

繁華不再,“幽靈”盤踞?

  那一年,世界的目光聚集在一座名為水晶宮的恢弘建筑身上,它主要由鋼鐵和玻璃構(gòu)成。通透輝煌、氣勢宏偉的水晶宮征服了所有人,本是為一場盛會而臨時(shí)打造的它,卻成為了那屆盛會上最受矚目的展品。但盛會落幕后,水晶宮遷址重建,人氣也漸漸沒落,直至一則“幽靈”的傳聞?dòng)萦遥屗忠淮纬蔀榱藷嶙h的焦點(diǎn)……

  本周更新后,周年慶劇情活動(dòng)-水晶宮的“幽靈”已正式上線,玩家們將跟隨著調(diào)查員的腳步,進(jìn)入水晶宮,探訪有關(guān)“幽靈”的真相。4月7日更新后,周年慶寶箱精華也將正式上線,玩家們將有機(jī)會在周年慶精華寶箱中抽取到精華時(shí)裝,親身演繹水晶宮里的故事。

  曾經(jīng)輝煌的水晶宮,現(xiàn)在卻籠罩在謎團(tuán)之中。水晶宮中的“幽靈”到底是誰?TA又去了哪里?曾經(jīng)懷揣夢想的單純之言,為何被當(dāng)成了“犯罪預(yù)告書”?這一切的背后,到底是巧合,還是醞釀著陰謀?層層疑問,等你來梳理!

纖纖妙手,解開心鎖

  比精密的門鎖更難開啟的,是人的心鎖,因?yàn)殚T鎖被撬開,失去的只是財(cái)物;但心鎖一旦失守,被窺見的卻是內(nèi)心深處無法公開的奇思妙想。

  機(jī)械師-心鎖身穿維多利亞風(fēng)格的精致禮服,金邊點(diǎn)綴、浮雕凸紋和層疊的領(lǐng)巾倍顯隆重,下半身的不對稱條紋裙則為其增添了幾分俏皮和活潑;心鎖和鑰匙的元素隨處可見,連身旁都漂浮著心鎖形的唯美氣泡,左手的心鎖上插著一把鑲鉆鑰匙,不知開啟后,會展露出怎樣的秘密;頭上的護(hù)目鏡經(jīng)過了特別的改裝,左側(cè)的放大鏡將助她看清楚心鎖的細(xì)節(jié)。

迷戀精致,懷念繁華

  人們熱情的消逝,不僅意味著水晶宮的沒落,也必將對此處的商戶造成巨大的影響。他們對于廣為流傳的“幽靈”傳聞,又有著怎樣的態(tài)度?

  紅夫人-寶鉆女爵迷戀一切精致美好的事物,她精心地打理著自己的紫色禮服,以備隨時(shí)隨地都能在他人面前展現(xiàn)完美的形象;帽子上的顆顆鉆石閃爍著耀眼的光芒,與鉆石般的眼眸交相輝映,吸引著眾人的目光。

哭泣小丑-煙花蓋伊著裝也頗為華麗考究,但略微佝僂的身軀卻給人以濃濃的憂慮感;煙花是他身上最為顯眼的元素,連發(fā)梢都在燃燒,如同點(diǎn)燃的引線,隨時(shí)會放飛煙花,上演炫目的視覺盛宴。

  緊張的守衛(wèi)、刻薄的公爵、神秘的女孩、鬼魅的“幽靈”……水晶宮的傳聞背后,究竟有著怎樣的真相?網(wǎng)易首款1V4非對稱競技手游《第五人格》四周年慶火熱開啟,周年慶主題劇情活動(dòng)正式上線,周年慶精華寶箱即將登場!即刻登錄官網(wǎng),查看更多游戲資訊!

【關(guān)于第五人格】

  《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進(jìn)行回顧。在案情回顧時(shí),玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調(diào)查的過程,無限接近事實(shí)時(shí),卻發(fā)現(xiàn)越來越不可思議的真相。

在游戲畫風(fēng)上,《第五人格》略顯灰暗陰沉,但結(jié)局確實(shí)凄美溫暖。逃生類玩法的引入,在諸多手游玩家看來是一種耳目一新的游戲體驗(yàn),此舉進(jìn)一步地推動(dòng)了手游的發(fā)展。在風(fēng)格設(shè)計(jì)上,《第五人格》致敬了經(jīng)典電影《鬼媽媽》的風(fēng)格設(shè)計(jì),詭異卻又不至于太恐怖。在一些角色的設(shè)計(jì)上,也致敬了《死寂》等一些經(jīng)典電影,玩家朋友很容易帶入黑暗風(fēng)格游戲的氛圍中。

游戲模式

匹配模式

游戲人數(shù)為5人,分為4名求生者和1名監(jiān)管者。求生者需要破譯地圖中7臺密碼機(jī)中的5臺,然后才可以開啟大門。求生者勝利條件是逃脫人數(shù)超過一半,監(jiān)管者勝利條件是淘汰超過一半的求生者,如果求生者逃脫了一半(同時(shí)監(jiān)管者淘汰了一半求生者)算游戲平局。

傳統(tǒng)排位模式

規(guī)則同于匹配模式,只不過增加了段位體系,同時(shí)對進(jìn)入時(shí)間進(jìn)行了限制。求生者、監(jiān)管者分別分為8個(gè)大段位,段位越高,要求越高。新舊賽季的交替后會出現(xiàn)段位繼承問題:從一階Ⅲ到二階Ⅰ會保持不變,后續(xù)高段位則會進(jìn)行相應(yīng)遞減,比如上賽季為五階Ⅰ,新賽季則繼承為四階Ⅱ。

五人排位模式

規(guī)則與傳統(tǒng)排位模式相同,段位單獨(dú)計(jì)算。該模式僅允許五人組隊(duì)進(jìn)入,自行選出4名求生者玩家和1名監(jiān)管者玩家后,通過匹配與其他隊(duì)伍進(jìn)行2場地圖等條件相同的1v4對戰(zhàn)。最后對局勝負(fù)將根據(jù)兩局對戰(zhàn)的逃脫人數(shù)判定。

自定義模式

自定義模式的規(guī)則也是同于正常模式,只不過不是隨機(jī)匹配,而是要和自己的好友或人機(jī)進(jìn)行游戲。地圖可以自行選擇。自定義模式無法完成人物的推演任務(wù)。

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