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排位用莊周牛魔和東皇太一輔助也能帶動全場,五分鐘看懂的細節(jié)

王者榮耀

王者榮耀

來源: 極光 2019年04月15日 15:37

有很多小伙伴啊,在排位的時候時常到陣容不合理的現(xiàn)象,要么是兩個射手要么是兩個戰(zhàn)士,大家都不想玩輔助或者肉。其實輔助坦克玩著挺有意思的,第一不容易死但是不能慫,第二不會背鍋。坦克只要保護好隊友,控制關鍵人物了也是照樣能拿MVP的。接下來就給大家分享三位目前穩(wěn)定升星的輔助坦克。


T3、東皇太一


東皇太一有兩大特點:一個是打不死,一個是硬控。一技能會釋放一個法球最多三個,碰撞敵人可以使自身回復生命值。大招是抱住敵人形成一個契約,受到傷害兩個人都會掉血,簡直讓敵人聞風喪膽。每次帶個閃現(xiàn)打團時把過來切射手的刺客或者地方射手之類控制了,然后至死不渝保護隊友,打團就勝率多一點。

銘文推薦:調和、霸者和宿命。這套銘文有113的護甲,這在前期出個布甲鞋射手根本打不動你,還有780多生命值可以大大提升自己的血量和前期生存力。每5秒回復52生命值在前期回復效果還是很明顯的。綜合來說這是一套有著高額護甲和血量的坦克銘文。


裝備推薦:影忍之足、救贖之翼、不死鳥、紅蓮斗篷、魔女斗篷、不詳征兆。這套裝備毫無疑問非常非常的肉,前期出個影忍之足配合自己的銘文輕輕松松300護甲,后面就多疊加血量,因為在大招換血時有優(yōu)勢,不死鳥可以很好的為一技能提供更多的生命回復效果,紅蓮斗篷用于中期以一敵幾時持續(xù)的灼燒敵方,魔女斗篷可以防御一些敵方法師的消耗性技能傷害,不詳征兆可以在被敵方射手攻擊時隔空給敵方射手減速,還有不俗的物理防御加成,可以抵御大部分敵方物理英雄的傷害。


玩法心得:東皇太一在前期是非常霸道的存在,利用三個法球的生命回復可以在前期就以一敵三。所以我就最喜歡去敵方藍buff那里搞事情,出門先買個輔助寶石,然后疊加三個法球,去敵方藍buff看看他們打野有沒有藍開。如果沒有就趕緊利用一技能法球去打了那個藍,可以頻繁的使用一技能,因為一技能打到敵方目標可以減冷卻時間,就可以快速打掉這個藍buff。

然后可以打旁邊兩個蜥蜴,這個兩個野怪打掉后,敵方打野要想升4級就得等好久,為自己這邊打野建立了優(yōu)勢。

如果敵方藍開就過去騷擾,只用一技能黏著敵方打野不打藍,因為把藍血量磨掉了有可能他會懲擊掉搶藍,所以只管黏著他人就好了。如果他們中單或者輔助來幫,一點都不要慌只管控制好自己的螺旋走位,要自身法球碰到敵人。不能讓敵人近了身,因為敵方英雄挨著東皇時那個法球沒有攻擊到他就不會回血。我們利用強大生命回復力來回繞著他們幾個,記得還要附帶平a補傷害,有可能還會反殺一兩個敵方英雄給自己這邊隊友爭取發(fā)育時間。

中期有大之后一定要跟隊友說好,只要你大到人一定要幫你補傷害。以前東皇大招定到人時,隊友就不打,怕東皇血少死掉,其實留著殘血敵人跑了有可能東皇還會被殺,還不如一次性把傷害打到敵人身上去。東皇血量高就算在敵方塔下開大,只要契約時敵方英雄死了東皇就可以逃脫,如果防御塔傷害不夠或隊友傷害不夠沒把他擊殺有可能后面他配合防御塔反打一套東皇肯定跑不了。

還要多配合隊友抓人,不管遇到誰就直接二技能放了封走位然后開大,隊友就集火攻擊,東皇血量高在契約換血時只要自己不是殘血一般死不了。慢慢的帶節(jié)奏就可以抓崩對面,我每次說的最多一句話就是射手你跟我走,射手每次喜歡去帶線發(fā)育。孰不知配合我了有可能一波團就帶上高地了。后期打團時守在射手旁邊,誰來就二技能放了然后給大招把他定住,一定要保護射手不死,大招放了之后就走射手前面去頂傷害。二技能CD好了又把身上三個球放了配合隊友封敵方撤退路線,殘血就不要放二技能,如果放了身上沒有法球就無法在團戰(zhàn)中抵抗一下就死了。贏得團戰(zhàn)勝利就可以推水晶了。

T2、莊周


莊周是一個又肉又有解控的英雄,一般選英雄時對面控制技能多了,都會選莊周來抵抗。傳統(tǒng)莊周一般都是疊肉,后期放大保護射手法師就可以了。但是段位高點就會發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在射手較強,節(jié)奏根本拖不到后期,10分鐘左右就打完了,這樣快的節(jié)奏導致裝備沒出全,莊周因為本身沒有硬控,顯得肉不像肉輔助不像輔助。后來發(fā)現(xiàn)莊周出冰杖的一個打法,下面我就詳細分析給大家。
銘文推薦:調和、霸者和宿命,和上面一樣有113護甲和700生命值,是典型的坦克銘文,給莊周提供一點移速和113護甲780生命值。


裝備推薦:影忍之足、救贖之翼、冰霜法杖、紅蓮斗篷、魔女斗篷、不詳征兆。出門出一個輔助寶石,然后鞋子影忍之足可以很好的給莊周帶來物理防御,立馬下一件裝備就出冰霜法杖,冰霜法杖可以配合一技能和二技能減速敵方,給射手或者刺客一個輸出機會,紅蓮斗篷給自己疊加血量和一點額外魔法傷害,配合二技能有著不俗的輸出,后面魔女斗篷和不詳征兆都是疊肉疊防御。


玩法心得:帶眩暈技能出門買個輔助寶石,然后打字說只黏著射手,因為現(xiàn)在不是所有輔助都可以跟打野的,只有像鬼谷子那種有控制或者留人技能的輔助英雄可以跟打野。

配合射手一直壓著對面上單打,現(xiàn)在射手發(fā)育好了可以頂好幾個隊友。當兵線進塔時可以放個一技能消耗一下,然后去河道草叢那里看視野讓射手推塔,敵方打野有可能就會在我們下路2-3級時來抓。等到下波兵線過去時,看敵方上單是不是殘血,如果殘血就可以跟著兵線過去一個眩暈先手配合隊友頂塔把他殺了,然后出塔再回頭推掉這個外塔。

中期只需要跟著射手抓人,利用二技能附帶冰霜法杖的減速效果黏著敵方落單英雄。莊周的一技能可以免疫控制,必要的時候可以留著。莊周的大招不僅可以免疫控制還可以減少10%所受到的傷害,敵方刺客傷害高來切射手時也可以先放大招加救贖之翼護盾來保護射手。

后期開團時切記不要離開射手,敵方刺客來抓射手時,要把敵人眩暈,然后一技能減速他。射手就有很好的反打機會。然后配合跟進團戰(zhàn)去用二技能穿梭敵方英雄之間減速他們,隊友跟上后就可以把這些窮寇一一擊殺,贏得團戰(zhàn)勝利推掉水晶。


T1、牛魔


牛魔目前出場率和勝率都還蠻高,擁有能抗能控的體質。牛魔的被動會給自己和最近的血少隊友加雙抗。一技能能減少敵人攻擊,二技能能頂飛敵人,大招可以擊飛減速敵人。兩個控制技能可以配合打野前期抓人,中期跟著射手就可以橫行霸道了,穩(wěn)定的控制可以防止對面刺客切死射手。

銘文推薦:調和、霸者和宿命,銘文帶來113點護甲配合牛魔被動200點雙抗如同打不動的木樁,780多生命值提升牛魔血量上限,出門就有超高的血量,4%的移速屬性和每5秒回復52生命值給牛魔提供一些恢復,不用頻繁的回家。


裝備推薦:影忍之足、救贖之翼、不詳征兆、魔女斗篷、霸者重裝、賢者的庇護。因為主要面對的是物理攻擊所以穿影忍之足來吸收傷害,救贖之翼可以很好的保護殘血隊友以及敵方針對的我方脆皮隊友,不詳征兆提前出了可以帶來很高的防御可以頂在脆皮前面,后面基本堆肉,最后來一件復活甲,可以在先手開團時避免死亡。


玩法心得:前期就跟著打野,跟打野到四級后就可以很好的去抓上,利用二技能上去擊飛,再一技能減敵方攻擊,召喚師技能可以考慮帶眩暈,我覺得現(xiàn)在眩暈是目前對面感到比較頭疼的召喚師技能了,跟打野抓人極其好用,如果與隊友沒有完美的配合還是不要帶閃現(xiàn)的好。

中期跟射手去團,利用團戰(zhàn)優(yōu)勢帶來的節(jié)奏,積極推塔帶線,射手死亡次數(shù)少就可以很好的發(fā)育,所以在射手帶線時還要寸步不離的跟著他。面對敵方刺客時不要慌,先二技能頂飛再一技能減少他的攻擊,射手就站旁邊攻擊,牛魔眩暈接大招留人。這次打幾次對面刺客都不敢抓射手了。

后期打團的時候,帶閃現(xiàn)的可以先手開團。如果帶的召喚師技能是眩暈,那就守著射手等待敵方開團,有時候敵方先手開團由于沒有完美的AOE團控配合,我們可以反打,而且牛魔反打優(yōu)勢還挺大的,大招基本很容易打中。敵方要切射手我們就眩暈打斷一下二技能頂飛,射手就基本把這刺客擊殺了。然后再讓射手跟在你后面,牛魔就步步逼近對面后排逐個擊殺,贏得團戰(zhàn)勝利推掉水晶。

小伙伴學到了嘛,不要覺得輔助不好玩,其實我覺得輔助才是團隊的大腦,不需要去使勁發(fā)育,只需要縱觀全局,及時提醒隊友就好了,你控到誰隊友就打誰,指哪打哪,跟當領導一樣舒服呢。

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