王者榮耀
來源: 極光 2019年07月18日 18:22王者玩到現(xiàn)在,對游戲的理解比一兩年前寫這個答案時要深得多,我深感路人局輸贏每個位置的意識比技術(shù)重要得多,并且我覺得玩好貂蟬也并不需要什么大神級別的技術(shù),這是我最大的改觀,關(guān)于貂蟬的技巧已經(jīng)寫無可寫,去訓(xùn)練營做2技能進(jìn)塔再跳出塔不掉血的訓(xùn)練比啥都強(qiáng)?
一、幾個實(shí)戰(zhàn)技巧
tips1:利用進(jìn)出草叢或墻讓敵方丟失目標(biāo)
學(xué)會卡視野,利用進(jìn)出草叢讓敵方丟失目標(biāo)?,當(dāng)然,單片草叢一樣能用,因?yàn)殚_大后冷卻很快,即使是上下路單片草叢也可以進(jìn)出草叢丟失對方視野,還有就是各種進(jìn)出墻輸出也是一樣道理,承受最小傷害打出最大輸出。
?tip2:后拉前推
來自張大仙王者必修課的教學(xué),我們很多時候231一放,接著2追人,人就跑出大招圈了,所以想要充分利用231的控制,又不想浪費(fèi)大招,那么就要學(xué)會后拉前推,就是在你按著2想往前繼續(xù)粘人的時候,方向鍵一直往反方向拉。如圖明明劉邦在往前跑,本來小萌新都會直接向前2,但正確的處理方法是方向鍵往回拉,再2技能往前推,這么做的目的是確保你即使2出去你還在大招減冷卻的圈里,可以多粘一次。
tips3:不要第一件出噬神之書
根據(jù)王者榮耀的吸血機(jī)制,真實(shí)傷害不吸血,法術(shù)吸血還有吸血衰減,所以貂蟬本身前期少的可憐的法術(shù)技能傷害,還要被衰減,不信自己去訓(xùn)練營看,雖然會看到有不錯的吸血量,但其實(shí)顯示的吸血是你被動的吸血效果,而并非噬神之書提供的法術(shù)吸血效果,所以第一件出噬神之書很大程度上是一種不合理的浪費(fèi)。那么什么時候出噬神之書呢,答案是在出完痛苦面具之后,接著出痛苦面具更快成型,而且痛苦面具的被動法術(shù)傷害也是吸血的,痛苦面具后面做噬神之書性價(jià)比更高。
tips4:中路對線不要清兵壓線打
以前我只有玩火舞不清兵壓線打,現(xiàn)在才發(fā)現(xiàn)貂蟬也應(yīng)該這樣打,2級以后對線不要忙著把兵清掉,要充分發(fā)揮貂蟬2級的優(yōu)勢,不清掉兵線自己站在中路中間壓線,就是不打兵,對方中單只要敢出塔露頭就是21連,不斷消耗,很容易拿人頭建立優(yōu)勢。
tips5:利用小兵疊被動
稍微高端點(diǎn)的局對面都知道打貂蟬不站一起,那是因?yàn)樗麄兛吹阶约荷砩嫌絮跸s被動的印記,便下意識地站開,那么王者里貂蟬可以給小兵疊上印記,但無法上色,所以可以利用這一點(diǎn),無論是在敵方推高地或自己上高地,先給小兵用1技能疊加被動然后各種爆炸,貂蟬地被動是aoe范圍傷害,所以當(dāng)多個集中的小兵爆炸真實(shí)傷害是成倍疊加的,所以有時候敵方水晶出來一片小兵,我什么也沒做,就1一下小兵,然后23一連,一個滿血肉就死了,這點(diǎn)在solo場簡直是制勝關(guān)鍵。
tips6:貂蟬2技能為瞬間消失,即無敵0.3s
這個老生常談了,但還是提一下吧,這個技能的機(jī)制和李白的二技能無敵機(jī)制是一樣的,都是瞬間消失,但時長只是和老版羋月的2技能一樣,無敵的時長太短了,需要練習(xí),可以躲妲己的愛心,諸葛亮的連環(huán)奪命c(diǎn)all,甚至二郎神的狗。
tips7:開凈化瞬間也能無敵
這不單單是貂蟬的技巧了,不多說,不知道是不是bug,以后也不知道會不會修復(fù)。
二、裝備選擇
如今貂蟬應(yīng)該怎么出裝?
談貂蟬的話得從s2開始,以前的貂蟬是以真實(shí)傷害為傲的,圣杯回響之杖cd爆發(fā)流切無論是人是鬼,切坦克都跟切紙一樣,因?yàn)槟悄甑孽跸s秒人成本太低,231給誰都扛不住,被動回血還跟ap加成有關(guān),也沒有制裁之刃,夢魘之牙這種裝備,所以可以放心大膽的出純輸出裝。不過現(xiàn)在隨便一個c位都具有秒人能力,這個沒控還要貼臉的法師不得以要走上出肉的不歸路。從s2削到s5,貂蟬技能的傷害一削再削,而真實(shí)傷害又只跟ap加成有關(guān)(0.64),那么問題來了,真實(shí)傷害與你出的輸出裝多少成正比,沒有出大量輸出裝能力的貂蟬靠什么輸出?
答案是痛苦面具的被動,在s2的時候貂蟬的核心輸出裝是回響之杖和博學(xué)者之怒,因?yàn)轷跸s的真?zhèn)粍邮莂oe范圍傷害,回響之杖的被動也是范圍傷害,那個年代人物基礎(chǔ)血量低,而aoe傷害的特點(diǎn)是群體,這個傷害在人與人貼的非常近的時候,傷害是成倍的。但現(xiàn)在人物血量動輒上萬,回響之杖那50點(diǎn)基礎(chǔ)被動傷害和靠ap加成的附加傷害根本不適合貂蟬,而且回響之杖的cd效果與痛苦面具不同是不獨(dú)立的,5秒就是5秒,你打了一個人觸發(fā)了被動,這5秒內(nèi)打其他人都不會觸發(fā),和痛苦面具不同,痛苦面具是對每個敵人有獨(dú)立的cd計(jì)算所以回響之杖在這個版本除非你純輸出否則實(shí)在不適合出,哪怕為了移速也請換成夢魘之牙。
由于真實(shí)傷害不吸血,貂蟬沒輸出裝ap加成低,技能法術(shù)傷害奇低,所以現(xiàn)在貂蟬的核心裝備是痛苦面具而不是噬神之書,沒錯你看到的回血更多的是你的被動回血,打開訓(xùn)練營裸出噬神之書幾乎不回血,回血也是被動回血,值得注意的一點(diǎn)是,王者榮耀對法師這一塊,有一個吸血衰減機(jī)制,而且貂蟬的吸血衰減非常大,所以完全沒有第一件出噬神之書的必要。所以貂蟬目前的核心裝備是痛苦面具。
出裝:
常規(guī):冷靜之靴,噬神之書,痛苦面具,極寒風(fēng)暴(出完極寒風(fēng)暴鞋子換抵抗之靴),魔女斗篷或不死鳥之眼,博學(xué)者之怒或輝月
激進(jìn):冷靜之靴,圣杯(后期換極寒風(fēng)暴),博學(xué)者之怒,賢者之書,回響之杖,熾熱支配者
三、符文選擇
藍(lán)色5狩獵5貪婪(可選調(diào)和),綠色10憐憫,紅色10夢魘
貂蟬350的基礎(chǔ)移速,我還是選擇放棄一點(diǎn)吸血選擇加移速,畢竟實(shí)在是太慢了,影響操作。綠色10%冷卻,即使最后溢出5的cd也不算浪費(fèi),前期占足了便宜。
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