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榮譽(yù)指揮官9月1日開測,指揮官們準(zhǔn)備好了嗎?

王者榮耀

王者榮耀

來源: 極光 作者: 洛元 2020年08月30日 20:23

魔獸爭霸是一款非常經(jīng)典的游戲,承載著很多人的青春回憶,《戰(zhàn)就戰(zhàn)》作為一張玩家自制魔獸地圖廣受歡迎。《榮譽(yù)指揮官》則是《戰(zhàn)就戰(zhàn)》開發(fā)組在原作基礎(chǔ)上推出的一款全新策略卡牌對戰(zhàn)游戲,即將于9月1日進(jìn)行全平臺(tái)公測。

上手簡單,策略豐富

《榮譽(yù)指揮官》對于新人非常友好,前期官方推薦了很多好用的套路,即使沒接觸過卡牌游戲的玩家也能很快上手,初期上分提升段位不算困難。但是游戲的核心策略也很豐富,通過不同的兵種和英雄搭配可以開發(fā)出很多套路,非??简?yàn)大家對游戲的理解程度。

玩法優(yōu)化,獨(dú)創(chuàng)3v3玩法

鑒于手游時(shí)間比較碎片化,《榮譽(yù)指揮官》優(yōu)化了游戲的核心玩法,將戰(zhàn)線從兩路變成一路,讓玩家可以在一路中專心對戰(zhàn),簡化了操作難度。在《戰(zhàn)就戰(zhàn)》的基礎(chǔ)上增加了許多好玩的要素,例如英雄的科技升級系統(tǒng),不同的升級路線也會(huì)讓同一個(gè)英雄的功能變化多端,非常有趣。

卡牌對戰(zhàn)多數(shù)以1v1為主,而《榮譽(yù)指揮官》獨(dú)創(chuàng)的3v3的對戰(zhàn)模式可以讓小伙伴們一起開黑組隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗,大大增加了游戲的社交性。

精益求精,游戲品質(zhì)再升級

相對于《戰(zhàn)就戰(zhàn)》游戲,本次開發(fā)組精益求精,對游戲內(nèi)的模型設(shè)計(jì)更加用心,英雄角色建模品質(zhì)找到了大幅度的提升,各種兵種的動(dòng)作細(xì)節(jié)十分完善,在戰(zhàn)場中讓人有種身臨其境的體驗(yàn)。

指揮官門是不是已經(jīng)迫不及待了呢,對了千萬別忘了去預(yù)約一下,等到游戲開測會(huì)送大家火女奧術(shù)女型的典藏皮膚呦。

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