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內(nèi)容詳情

王者榮耀體驗(yàn)服8月更新內(nèi)容,有你想知道的!

王者榮耀

王者榮耀

來(lái)源: 頭條 作者: 豌豆 2019年08月22日 14:23

王者榮耀測(cè)試服八月二十一日舉行了例行維護(hù),本次升級(jí)對(duì)多位人物舉行了微調(diào),此外,又有王者模擬戰(zhàn)中的戰(zhàn)士、羈絆等內(nèi)容舉行了微調(diào)。下面給大伙提供詳細(xì)的升級(jí)內(nèi)容,一起去看看吧。王者榮耀測(cè)試服八月二十一日升級(jí)。

升級(jí)時(shí)間

八月二十一日 11:20-13:20 (10:40關(guān)閉PvP)

一、人物微調(diào)

測(cè)試服的人物微調(diào)通告將直接比較正式服配制舉行說(shuō)明,但并不是全部微調(diào)都將發(fā)布正式服

檢測(cè)版本不代表最后品級(jí),請(qǐng)召喚師們多多的了解。

二、王者模擬戰(zhàn)

測(cè)試服在此期間會(huì)舉行重復(fù)的迭代升級(jí),但并不是全部微調(diào)都會(huì)發(fā)布正式服

檢測(cè)版本不代表最后品級(jí),請(qǐng)召喚師們多多的了解

回調(diào)3級(jí)時(shí)候卡池的幾率,防止開(kāi)局時(shí)候,過(guò)量的高價(jià)人物令人望而止步

(一)人物革新幾率微調(diào)

1.調(diào)整前

2.調(diào)整后

(二)人物微調(diào)

1.張飛

血量:3800/6800/12300 → 3600/6500/11700

2.狄仁杰

攻擊力:200/360/650 → 190/340/620

3.小喬

3技能:技能傷害:450/900/1350 → 500/1000/1500

4.李白

3技能:技能傷害:300/450/600 → 340/510/680

5.盾山

血量:3300/5900/10700 → 3600/6500/11700

6.甄姬

觸發(fā)技能所要能量:100 → 90

7.典韋

觸發(fā)技能所要能量:100 → 75

8.公孫離

攻擊力:330/600/1080 → 300/540/970

9.李信

觸發(fā)技能所要能量:75 → 25

觸發(fā)技能能量發(fā)展:50

10.娜可露露

攻擊力:190/340/620 → 210/380/680

(三)羈絆微調(diào)

戰(zhàn)士本來(lái)安排上期望他們是1個(gè)周全的職業(yè),因此予以了底子維度的提高,但很顯著現(xiàn)在戰(zhàn)士墮入了困局,咱們計(jì)劃使他的從萬(wàn)能中解放出來(lái),專(zhuān)注的匹敵以物理傷害主導(dǎo)的對(duì)手

1.魏國(guó)

防御盾值:1600/2400/3500 → 1300/2000/2800

延續(xù)時(shí)長(zhǎng):3/4/5秒 →3/3.5/5

CD時(shí)間:10秒 →8秒

2.戰(zhàn)士

屬性增幅:底子屬性 → 物理防御

屬性增幅:2/4/6/8增加100/250/500/900

(四)天賦微調(diào)

暫且的計(jì)劃果真出了許多情況,本次升級(jí)除開(kāi)平衡性微調(diào)外,咱們會(huì)重新評(píng)價(jià)某些天賦的品級(jí)是不是符合,終究它們的得勝率特別之高

1.平衡微調(diào)

無(wú)言仰慕的攻擊加成從90%下調(diào)到60%,品級(jí)上調(diào)為B

屠夫的生命加成從每層12上調(diào)到20

快攻的傷害從3上調(diào)到4

混亂之術(shù)的傷害加成從15%回調(diào)到18%

能量領(lǐng)域的輸出率加成從8%加到12%

(五)體制微調(diào)

1.新增AI選擇

無(wú)需太依賴(lài)這一個(gè)系統(tǒng),終究它降生的時(shí)間并沒(méi)多長(zhǎng)時(shí)間,大多時(shí)候會(huì)有一點(diǎn)笨

目前AI會(huì)為玩家辦事,在人口未滿(mǎn)/超出時(shí)候,助力玩家選擇那種須要出場(chǎng),那種須要出場(chǎng)、銷(xiāo)售不用抑或沒(méi)時(shí)間操作的人物

自然現(xiàn)在的選擇體制其實(shí)不完善,盡管它會(huì)從五星,評(píng)級(jí),是不是開(kāi)啟羈絆,和本來(lái)的戰(zhàn)力綜合性評(píng)價(jià)

2.敗者革新

不收費(fèi)的午飯讓咱們每局得到過(guò)多的革新機(jī)遇,目前咱們要試驗(yàn)稍稍做一些限定

玩家每次遭到5點(diǎn)傷害以上時(shí)候,才會(huì)開(kāi)啟這一個(gè)體制

(六) BUG修復(fù)及提升

修復(fù)了戰(zhàn)役成功時(shí)候,對(duì)對(duì)方導(dǎo)致傷害列表中還是表現(xiàn)決斗瞬間的BUG

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