王者榮耀
來源: 頭條 作者: 鐵蛋 2021年03月08日 15:04今天小編要和大家一起來聊一聊云中君這個英雄,上線不久就是刺客的勝率第一,這也代表其是有很強(qiáng)能力的。那么王者榮耀云中君怎么克制他呢?勝率第一不代表就無敵了,遇到特定英雄的時候還是能夠克制云中君的。
云中君為什么這么強(qiáng),由于他的技能機(jī)制特別多,而且有獨(dú)一的無視地貌的飛行機(jī)制,技能好像是好幾個英雄的結(jié)合體,以下先來解析一下他的技能。
技能解析:
被動技能:脫戰(zhàn)后改變氣息,結(jié)束后能夠飛翔,普攻5次后能夠帶來撕裂特效,類似盤古普通攻擊的連續(xù)減血,然而青出于藍(lán)而勝于藍(lán),被云中君撕裂,只要移動便會掉更加多的血,持續(xù)三秒鐘,被他撕裂的指定目標(biāo)不能不跟他打,假如想跑,便會花費(fèi)更加多生命值,很難纏。
特色:額外傷害,持續(xù)減血,無視地貌,攻擊或受到傷害后氣息會漸漸降低,僅有不停攻擊抑或脫戰(zhàn)后才會逐步復(fù)原氣息。
一技能:分行下,連續(xù)按著有類似暗信的提速,過程當(dāng)中還可以復(fù)原氣息,維持自身的飛行,又有類似虞姬大招的暈眩后跳(但是能夠在后跳剎時使普通攻擊打斷后跳動作),又有像娜可露露差不多的減少傷害,但是僅僅是減少指定對象對云中君自身釀成的傷害,還有無法選定的特效。能夠累加爪擊印痕。
特色:快速復(fù)原氣息,增援更快,有瞬間暈眩和無法選定,又有減少敵人傷害的特效,落地之后沒法運(yùn)用。
二技能:一秒內(nèi)減速30%所受傷害,彈開控。
特色:類似狄仁杰的二技能,但是開啟前提更刻薄,要在要被控制到時運(yùn)用。
大招:類似宮本武藏大招在上空的瞬間無敵,之后向地底激發(fā)箭陣雨,范疇如同是嬴政一技能的擴(kuò)充版。也能夠累加爪擊印痕。
特色:瞬間無敵,AOE傷害,多段傷害。
總結(jié):得到多段傷害,連續(xù)減血,單殺力量強(qiáng),刷野速度高,無視地貌增援更快,對脆皮威脅極大,捉人比較容易。那么多厲害的屬性,顯得已是無解的存留了,然而也有不足,是身材很脆,打團(tuán)的時候不小心便會瞬間黑屏,而且打團(tuán)的時候,進(jìn)入簡單,假如團(tuán)戰(zhàn)被拉扯,時間太長,要想抽身就沒辣么簡單了。
克制英雄:典韋
爭對他的各類屬性,找到相對制止他的英雄就非常容易了。典韋,他也在各位不經(jīng)意間中登頂了全服戰(zhàn)士獲勝概率榜第1!上場率也排到第4位,由于入門比較容易,是各位特別中意的戰(zhàn)士英雄。
典韋這個老牌英雄各位同樣是很清楚的,特色是爆發(fā)高,后出反傷刺甲,啟動大招后,備受物攻會另外反彈真?zhèn)泵磳σ远喽喂糁鲗?dǎo)的云中君就特別克制,各位能看一下實(shí)驗(yàn)圖。
兩邊六神裝的情形下,典韋只靠反傷刺甲和紅蓮斗篷的連續(xù)傷害就可以對云中君帶來沉重打擊,假如典韋再配上普攻,基本上可以秒掉云中君,但是在現(xiàn)實(shí)對決中必須留意云中君的沒法選定,假如二技能踩空,在想辣么容易的秒掉他總有點(diǎn)艱難了,但是比較其它英雄,典韋依然非常制止云中君的了。
典韋爭對云中君的技能連技:典韋先手大招,反彈他的連續(xù)減血,典韋一技能取消云中君一技能的暈眩,等云中君排完大招,二技能踩一腳,增添攻速和物理暴擊,隨后就沒隨后了。
鎧:
第2位更克制云中君的戰(zhàn)士,能夠說是全面克制,他能夠無視云中君釀成的持續(xù)減血,他是,鎧!鎧的獲勝概率也好,在全服戰(zhàn)士獲勝概率榜中名次第5,上場率也是令人震驚,僅在第1猴子之下,也由于他暢快的進(jìn)攻感和一刀秒脆皮的感覺,是很多玩家的最喜歡。
鎧的大招是最針對云中君的一點(diǎn),各位都知曉鎧開大后能夠格擋傷害,頂級后能夠格擋130點(diǎn)傷害,云中君每一次的連續(xù)傷害也在這一個標(biāo)值左右,因此鎧在開大后,能夠全部格擋云中君的連續(xù)減血。
再一個就是是鎧的單殺力量也較強(qiáng),爆擊流的鎧,后期砍脆皮只要一刀,單殺云中君易如反掌。
能看出圖中啟動大招的鎧在經(jīng)受云中君5次爪擊后,一點(diǎn)都不受撕裂特效的英雄,如同一名浴血戰(zhàn)士,而且在出肉裝的情形下,砍云中君只要兩刀,純輸出的話應(yīng)當(dāng)只要一刀。
以上就是本次的克制英雄介紹了,大家可以在實(shí)戰(zhàn)中拿出了用一用。
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