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《王者榮耀》賽季末沖分指南之打野 盤古上分套路解析

王者榮耀

王者榮耀

來源: 極光 2020年03月25日 21:18

每次《王者榮耀》賽季末大家是不是還沒有沖到自己理想的段位呢?不論有沒有吧,俺來給大家推薦一些比較好上分的英雄套路吧。

賽季末沖分攻略之打野——盤古。

一、英雄技能輸出機(jī)制

分析英雄定位

盤古是一個(gè)擁有繳械能力的戰(zhàn)士,繳械的效果是可以讓對(duì)手無法平a,這個(gè)效果克制多數(shù)射手,甚至一些依賴普攻的打野。

而版本強(qiáng)勢(shì)的打野,如云中君、玄策、老虎,都是靠普攻的,所以推薦一手盤古打野,能有效的在野區(qū)獲得一些優(yōu)勢(shì)。

技能介紹

被動(dòng):

1、斧頭形態(tài):斧頭有耐久,每a一次會(huì)消耗耐久,但是普攻具有流血效果,斧頭形態(tài)下技能有額外效果,可以使用大招。

2、拳頭形態(tài):拳頭形態(tài)技能無額外效果,但是技能和普攻可以可以疊加印記,5層可以眩暈對(duì)手

一技能:跳躍一段距離,沒有命中對(duì)手可以有額外的加速效果。

1、斧:可以二次選中敵人,并擊退這個(gè)敵人,獲得攻速加成

2、拳:沒有二段,可以疊加印記

二技能:命中敵人可以減少敵人移速,平a被2技能命中的敵人可以回復(fù)生命,調(diào)整位置可以同時(shí)命中多個(gè)英雄。

1、斧:有繳械效果。2、拳:疊加印記

三技能:斧形態(tài)下才可以使用大招,可以繳械和減速,身邊多一個(gè)隊(duì)友就多一道裂縫。

轉(zhuǎn)換形態(tài):轉(zhuǎn)換期間無法選中,且返還1、2技能最大冷卻的50%。

其中轉(zhuǎn)換斧形態(tài)的第一下普攻有擊飛效果(普攻存在幾秒)

推薦加點(diǎn):出門電一,主一副二

二、銘文出裝召喚師技能

銘文選擇分析

9狩獵1隱匿、10鷹眼眼、5異變5紅月

盤古是比較依賴普攻輸出的英雄,但是他的技能也有不可小覷的傷害,所以在這里推薦大家?guī)М愖兊耐瑫r(shí),帶幾個(gè)紅月稍微卡一下攻速閾值,9狩獵加5紅月有17的攻速。

大家可以看看盤古的攻速閾值,前期為16.6、26.2、37.6,而使用1技能可以觸發(fā)加攻速的效果,1技能Lv1可以加10攻速,配合銘文可以到27,Lv2時(shí)可以加20攻速,加上攻速成長(zhǎng)4%也有41,這樣配戴銘文前期配合技能可以輕松卡上攻速閾值,就比較劃算,也不太浪費(fèi)。

數(shù)據(jù)來源:NGA 小熊de大熊

裝備選擇分析

推薦出裝:

主要以打野盤古為例:

第一件裝備分析:盤古打野出門肯定打野刀,然后就考慮合成鞋子,鞋子的選擇有兩種情況,不是韌性鞋就是攻速鞋。

針對(duì)對(duì)手陣容多控制的時(shí)候,韌性鞋肯定還是要出的,盤古的大招雖然有霸體的能力,但是還是很容易被打斷,(霸體通病目前體驗(yàn)服正在優(yōu)化)所以不推薦大家目前用霸體去擋控制。攻速鞋的就是加速發(fā)育,但是我個(gè)人也不推薦,因?yàn)楣ニ賮碚f,盤古有銘文和1技能加成是足夠的,帶韌性鞋多點(diǎn)容錯(cuò)率更加合適。

第二件裝備分析:合成二級(jí)的打野刀對(duì)于打野是很重要的,因?yàn)槎?jí)打野刀有額外的經(jīng)驗(yàn)經(jīng)濟(jì)加成,寒冰懲擊的減速作用對(duì)于盤古來說也非常重要。選擇也有兩個(gè),紅野刀或者肉野刀,一般來說我推薦大家出肉野刀,盤古選出來多為藍(lán)領(lǐng)打野,可以把紅藍(lán)buff讓給c位。

第三件裝備分析:推薦出黑切,黑切的屬性非常全面,物理穿透、被動(dòng)減速、血量、冷卻縮減等等,都是非常適合盤古的屬性,出完這個(gè)裝備盤古的擊殺能力將穩(wěn)定提升。在這里給大家一個(gè)建議,合成黑切可以先出3個(gè)鐵劍,然后優(yōu)先合成隕星,這樣傷害更高,合成也比較平滑。

第四件裝備分析:這里就要根據(jù)局勢(shì)來選擇裝備,盤古是一個(gè)依靠普攻的戰(zhàn)士,戰(zhàn)士做輸出或者防件都是很正常的,根據(jù)局勢(shì)靈活出裝更加有利靠譜。

如果局勢(shì)很順風(fēng),我建議這里出末世來增加輸出威脅,高攻速可以更好的控龍刷野清線。

如果局勢(shì)逆風(fēng)或者均勢(shì),需要有人打開局勢(shì),那么優(yōu)先出反甲是更好的選擇。

有很多玩家出裝比較刻板,沒有考慮局勢(shì)。舉個(gè)例子,逆風(fēng)的時(shí)候出末世,你能站多久,a多少下?逆風(fēng)出反甲高額護(hù)甲可以配合盤古的2技能回復(fù),坦度一下子就提了起來,更能發(fā)揮盤古戰(zhàn)士的職能。

第五件裝備分析:上一件選擇了末世,這里就考慮防件,不同的是如果這里考慮防件,我不太推薦反甲了,而推薦出不祥。反甲在我心中的定位是一個(gè)前期裝備,合成不是特別平滑,在前期節(jié)奏不快的情況出是可以接受的。中后期節(jié)奏突起,各種小團(tuán)戰(zhàn)大團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā),反甲的不平滑有時(shí)候真的會(huì)虧的不行。

而且上一件選擇出末世,一般局勢(shì)都是比較順風(fēng)的,這里出不祥撐血量,配合被動(dòng)也有極高的容錯(cuò)率。

一件出了不詳?shù)脑?,這里建議出血手。如果上一件出霸者,這里要出不詳、反甲這種優(yōu)質(zhì)護(hù)甲裝備。

第六件裝備分析:最后出裝推薦魔女,畢竟盤古總是要進(jìn)人堆打團(tuán),被法師消耗在所難免,魔女的護(hù)盾性價(jià)比非常高。

最后經(jīng)濟(jì)溢出的時(shí)候,可以考慮把打野刀換成報(bào)名裝備,比如血手、復(fù)活甲、名刀等,甚至出破軍也是ok的。

召喚師技能

懲戒:打野懲戒肯定是必須安排的。打邊路也推薦懲戒。

三、實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用和套路解析

1、盤古的混戰(zhàn)能力超強(qiáng),需要多方面共同達(dá)標(biāo)。

①出裝:想增強(qiáng)盤古的打團(tuán)能力,需要以半肉出裝為主,可以更好發(fā)揮回復(fù)血量的作用。

②被動(dòng):斧形態(tài)的盤古作戰(zhàn)能力無疑是更強(qiáng)的,注意把耐久控制到5格左右,打完一套技能以后可以快速的進(jìn)入無法選中,可以躲避許多傷害,并且返還1、2技能50%最大冷卻,增強(qiáng)后續(xù)作戰(zhàn)能力。

③繳械的運(yùn)用:2技能眩暈關(guān)鍵人物,或者盡可能多的命中對(duì)手。

實(shí)戰(zhàn)解析1:中路開團(tuán),隊(duì)友潰敗,我看耐久合理果斷上去接團(tuán),1技能跳進(jìn)去加攻速,2技能繳械2人,瘋狂普攻,收掉被繳械2人,繼續(xù)消耗耐久,把最后一個(gè)耐久打在阿離身上,進(jìn)入無法選中躲避傷害,阿離還想秀卻已經(jīng)晚了,流血配合小兵傷害成功三殺,止住頹勢(shì)。

實(shí)戰(zhàn)解析2:寒冰懲戒減速留人,順便消耗耐久,張飛開二逃跑前消耗完所有耐久進(jìn)入無法選中,剛剛好躲過云中君的一技能,隨之拳頭反打,收掉云中君。
2、拳頭形態(tài)下眩暈其實(shí)效果是很不錯(cuò)的,轉(zhuǎn)換斧形態(tài)的第一下普攻也帶擊飛,繳械的使用很好針對(duì)依靠普攻的對(duì)手。
實(shí)戰(zhàn)解析:我方白起被捆,我盤古重拳出擊,打出眩暈讓隊(duì)友先撤,對(duì)手還想追擊,立馬切換斧頭形態(tài)再次擊飛留人,并在老夫子紅怒狀態(tài)下繳械,使其沒有辦法平a刷新2技能cd,期間一技能反跳回撞,讓他逃跑的機(jī)會(huì)更少,在殘血狀態(tài)下開大準(zhǔn)備收割。

3、盤古的大團(tuán)戰(zhàn)也是非常強(qiáng)力的,主要體現(xiàn)在他的大招大范圍繳械上面,跟隨隊(duì)友打團(tuán)的效果總是不錯(cuò)的。
實(shí)戰(zhàn)解析1:敵方云中君前期過于強(qiáng)勢(shì),我交二技能繳械后撤,但是隊(duì)友前來支援,我果斷反手一技能跳敵方射手先秒一人,看隊(duì)友都集合完畢,直接開大蓄力,繳械減速三人,在前期獲得巨大優(yōu)勢(shì)。
實(shí)戰(zhàn)解析2:守高地,對(duì)手張飛開團(tuán),老夫子留人,云中君果斷切后,配合行云流水,我看時(shí)機(jī)直接開大繳械減速,對(duì)手沒有普攻補(bǔ)輸出,只得后退,但是我方隊(duì)友跟上,留下3人,拖延了局勢(shì)。

4、盤古將能量控制到5格左右是最合適的,打完一套技能可以快速進(jìn)入無法選中,并且刷新1、2技能50%cd。
實(shí)戰(zhàn)解析:敵方張飛遠(yuǎn)程開團(tuán)眩暈三人,炸彈貓瞬間跟上大招,眼看即將被人收割,我方蔡文姬開啟大招續(xù)命,我果斷開一跳敵方準(zhǔn)備收割的阿離,阿離亂秀但是過多的aoe打殘了阿離,我斧頭的留學(xué)被動(dòng)收掉殘血阿離,我繼續(xù)平a消耗斧頭耐久進(jìn)入無法選中,刷新1技能果斷跳走逃生。


5、盤古雖然是個(gè)戰(zhàn)士,但是也可以游走于團(tuán)戰(zhàn)之外,仔細(xì)等待時(shí)機(jī),盤古有位移、有減速,追擊能力非常的強(qiáng)。
實(shí)戰(zhàn)解析:雙方中路集合打麻將相互試探,我游走于團(tuán)戰(zhàn)邊緣等待時(shí)機(jī),敵方阿離還想繼續(xù)消耗,卻不知道自己已經(jīng)拖節(jié),我2技能減速,隊(duì)友補(bǔ)上控制,阿離急著交出凈化,但為時(shí)已晚,我1技能跳上去追擊,收掉殘血。

6、轉(zhuǎn)換斧頭形態(tài)的盤古第一下普攻有擊飛效果,如果可以,盡量控制在打團(tuán)前變身。
實(shí)戰(zhàn)解析:我方中路爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn),我果斷轉(zhuǎn)換形態(tài),1技能入團(tuán)收割殘血張飛,白起的2技能拉回對(duì)手,我的普攻擊飛接上瞬間擊敗阿離。

7、盤古的繳械能力一定程度上是克制云中君、玄策、老虎這些依賴普攻的打野的,如果有自信可以拿盤古counter。
實(shí)戰(zhàn)解析:云中君和我野區(qū)相遇,而且已經(jīng)交了1技能,我果斷跟其對(duì)拼,留著1、3技能等他大招,看他穿墻,我先用一技能跟上,見他還不交大招,估計(jì)他大招還在cd果斷交大招和懲戒補(bǔ)上傷害,拿下人頭。


總結(jié)

盤古繳械機(jī)制是目前峽谷獨(dú)一無二的,而且現(xiàn)在有很多打野都是依賴普攻的,尤其強(qiáng)勢(shì)的那幾個(gè),練一手盤古可以有效的針對(duì)到這些強(qiáng)勢(shì)的打野,前期建立更多的優(yōu)勢(shì),非常方便后期守家。

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