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內(nèi)容詳情

王者榮耀新版本怎么玩?解析王者模擬戰(zhàn)玩法技巧

王者榮耀

王者榮耀

來源: 頭條 作者: 豌豆 2019年11月06日 10:35

王者榮耀作為一款全民爆火的MOBA手游,近期終于迎來了新版本的到來,王者榮耀新版本怎么玩?小編會(huì)為大家解析王者模擬戰(zhàn)玩法技巧,要掌握新版本王者榮耀的玩法就要先了解這次更新的內(nèi)容,下面一起看看更新的內(nèi)容吧!

更新內(nèi)容總的來說:

1、暢銷裝備學(xué)識(shí)寶石(必有)

2、“養(yǎng)豬流”系統(tǒng)消散,整個(gè)趨向均衡

3、長(zhǎng)安陣隊(duì)迎來了增強(qiáng)

4、積分成就加分特效削弱

一、王者模擬戰(zhàn)

(一) 增加裝備

過度同質(zhì)化的輔佐裝讓其選擇率持續(xù)上升而且相當(dāng)程度上面疏忽其屬性,因此咱們將被動(dòng)特效提取出現(xiàn)做成了這件嶄新的裝備——學(xué)識(shí)寶石以前的輔佐裝特效加強(qiáng)至其屬性增幅上,讓不一樣陣容能夠有不一樣的選擇方位

1. 增加裝備:


學(xué)識(shí)寶石+50生命值獨(dú)一被動(dòng)-恩賜:當(dāng)經(jīng)濟(jì)最少的時(shí)候,每回合增添1點(diǎn)金幣。級(jí)別最少的時(shí)候,每回合增添1點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)(10回合前有用)

分析:順利替換了原本的輔佐裝,變成早期必有的裝備之一。

(二) 裝備微調(diào)

1. 極影攻擊速度加成從5%上調(diào)至12%清除獨(dú)一被動(dòng)恩賜

2. 近衛(wèi)榮耀物理和法防從50上調(diào)至100移除獨(dú)一被動(dòng)恩賜

分析:在早期的特效顯著、后期的話用途并不大

3. 救贖之翼防御盾微調(diào)為20%較大血量清除獨(dú)一被動(dòng)恩賜

分析:坦克、輔佐英雄的必有裝備,后期來講性價(jià)比非常高哦

4. 季世攻擊從60上調(diào)至80

分析:特效甚微

(三) 天賦微調(diào)

1. 寒霜之晶


掌控時(shí)間從一秒下調(diào)至0.75秒

2. 姐妹花


減傷比率從7%下調(diào)至6%

3. 相依為命

每層傷害加成從6%下調(diào)至5%

分析:整個(gè)來講特效不算太顯著

(四) 英雄微調(diào)

這期咱們首要微調(diào)一些技能運(yùn)用力量標(biāo)值,指定目標(biāo)是讓全部英雄的技能解放次序越發(fā)清楚并適合作戰(zhàn)節(jié)拍

1. 黃忠攻擊從340/610/1100上調(diào)至360/650/1170

2. 鐘馗解放技能所要力量從100下調(diào)至90釋放技能后力量增進(jìn)從40上調(diào)至50

3. 公孫離印痕傷害從220/330/440(+59%物理加成)上調(diào)至230/345/460(+61%物理加成)

4. 元歌加速了元歌解放技能的速度,增加了傀儡掌控的范疇

2技能傷害從300/450/600(+80%另外物理加成)下調(diào)至250/375/500(+67%另外物理加成)

3技能傷害從400/600/800(+106%另外物理加成)下調(diào)至350/525/700(+93%另外物理加成)

5. 張飛解放技能后力量增進(jìn)從75上調(diào)至100

6. 鐘無艷3技能兩段傷害從120/180/240(+32%物理加成)下調(diào)至110/165/220(+29%物理加成)

7. 明世隱解放技能所要力量從100下調(diào)至90釋放后力量增進(jìn)從20下調(diào)至0

8. 諸葛亮技能傷害從1800/3600/5400(+180%法術(shù)加成)上調(diào)至1900/3800/5700(+190%法術(shù)加成)

9. 裴擒虎技能傷害從320/480/640(+85%另外物理加成)上調(diào)至400/600/800(+107%另外物理加成)

10. 老夫子解放技能所要力量從75上調(diào)至85

11. 程咬金大招延續(xù)時(shí)長(zhǎng)從5/6/7上調(diào)至6/7/8

12. 李元芳修改了偶爾藍(lán)滿沒放技能的BUG

分析:長(zhǎng)安系統(tǒng)迎來了增強(qiáng),元歌加速了解放速度和提升了傀儡掌控范疇,算作迎來了增強(qiáng)(盡管傷害方面迎來了減少)

(五) 羈絆微調(diào)

咱們這次微調(diào)長(zhǎng)城保衛(wèi)軍的首要緣由由于現(xiàn)在長(zhǎng)城的1星祭獻(xiàn)流沒法有用的借助游戲內(nèi)卡庫(kù)動(dòng)態(tài)平衡來開展限定,因此咱們下調(diào)了其Buff的存留時(shí)間,期望在維持本來玩法思路的條件下,讓玩家的一些布陣方法得以表現(xiàn)而且,因?yàn)楝F(xiàn)在長(zhǎng)城的實(shí)力和關(guān)注度都遠(yuǎn)高于了其它羈絆,因此還將會(huì)深化下調(diào)一些標(biāo)值作為均衡

1. 坦克血量加成從10%/14%/20%上調(diào)至10%/16%/24%

2. 長(zhǎng)城保衛(wèi)軍buff的延續(xù)時(shí)長(zhǎng)下調(diào)至8秒,buff層數(shù)增添的時(shí)候buff的延續(xù)時(shí)長(zhǎng)從新計(jì)時(shí)buff的屬性增添占比從8%/10%/12%下調(diào)至7%/8%/9%

分析:“養(yǎng)豬流”算作離別模擬戰(zhàn)了,算作迎來了均衡

(六) 成就分微調(diào)局內(nèi)游戲的名次是咱們獲取積分最關(guān)鍵的二環(huán),咱們不期望最頂端選手們的游戲指定目標(biāo)偏位到其它方面,因此下調(diào)了一些成就分的裝備

1. 反復(fù)獲取積分1-四級(jí)成就的反復(fù)獲取積分從1-4降低為0-3

2. 超難成就積分減少超難成就的初次獲取積分

雙星之芒:50→30

群星閃亮:100→40

九星連珠:50→30

完美無缺:100→40

分析:后邊也沒需要重視成就積分來提高名次了(成就積分動(dòng)搖并不大)

以上就是這次版本更新的主要內(nèi)容,還有什么不懂的可以在豌豆莢王者榮耀游戲攻略專區(qū)了解新版本的玩法攻略,小編會(huì)為大家更新更多有趣的深度攻略,敬請(qǐng)期待吧!

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