王者榮耀
來(lái)源: 頭條 作者: 夏日晚風(fēng) 2020年09月13日 18:04在王者榮耀當(dāng)中,最容易被甩鍋的一個(gè)位置就是打野了,而且在游戲當(dāng)中打野玩的好不好往往都會(huì)影響到整個(gè)對(duì)局,以下就教大家王者榮耀打野怎么玩,教你在開(kāi)局時(shí)就能快敵方一步掌握好節(jié)奏,為游戲的勝利做下鋪墊。
如果敵方打野會(huì)玩節(jié)奏把握的好,將三條路都幫扶起來(lái),而自己什么都沒(méi)有做,那么隊(duì)友一定會(huì)把這口鍋穩(wěn)穩(wěn)的砸在打野的身上。這就不僅要求打野得會(huì)刷野,而且還得要把節(jié)奏帶好,還得注意拿到暴君主宰這些,另外還得去到三路去幫助隊(duì)友捉人增援等等,這些內(nèi)容光是聽(tīng)著似乎會(huì)覺(jué)得很繁雜,也確實(shí)是會(huì)比其他各路玩家的單純對(duì)線要更為復(fù)雜。
并且在王者榮耀里面的許多打野英雄,他們的技能還算不上是那種能非常簡(jiǎn)單入門(mén)的,因此似乎練好打野就也是難上加難了,更別提玩好打野了。但實(shí)際上打野并沒(méi)有想象的那么難,最關(guān)鍵的還是要大家得掌握好游戲的節(jié)奏和自身的意識(shí),比如開(kāi)場(chǎng)時(shí)打野應(yīng)該怎樣去玩就是十分關(guān)鍵的需要大家去掌握好的點(diǎn)。
大家先需要知道每個(gè)英雄在1級(jí)時(shí)候的不同實(shí)力表現(xiàn)、梯度和他們的增援能力,這樣才能選擇一個(gè)適合自己隊(duì)伍陣容的打野英雄。兩邊玩家在1級(jí)戰(zhàn)斗的時(shí)候通常得以群控和坦度英雄為主導(dǎo),如同蘇烈這類,另外就是對(duì)于同伴的增援能力。假如己方的刷線速度比較的迅速,那么就非常容易構(gòu)成以多打少的局勢(shì),打野適合在這個(gè)時(shí)候去增援。
然后作為打野英雄,假如自己是要按普通的次序刷野的話,那小編建議必須得清晰的認(rèn)識(shí)到對(duì)面的打野到底是紅開(kāi)或是藍(lán)開(kāi),而刷野的線路是由第一波自己想要去帶動(dòng)的節(jié)奏來(lái)制訂的。比方說(shuō)如果目標(biāo)是對(duì)面的上單,那么打野在升到四級(jí)的時(shí)候,這個(gè)時(shí)候因?yàn)樯蠁问遣粫?huì)到四級(jí)的,因此大家此時(shí)就能去上路嘗試去捉一波,去破壞敵方上單的平穩(wěn)發(fā)育。
另外還可以依據(jù)對(duì)面的打野的級(jí)數(shù)情況采取行動(dòng),如果對(duì)面四級(jí)不如己方,己方刷野夠快就能去蹲點(diǎn)了,而這種思路的時(shí)候顯然選擇紅開(kāi)是最好的。
在游戲早期的時(shí)候可以讓自己家的輔助去對(duì)面野區(qū)去探測(cè)。對(duì)面的打野英雄實(shí)力假如較弱,而輔助也看見(jiàn)了對(duì)面打野在打藍(lán),這個(gè)時(shí)候自己就可以選擇紅開(kāi),然后打信號(hào)讓輔助和中路直接去卡對(duì)面打野的視線,隨后大家在打了紅之后直接去對(duì)面紅區(qū)打架就可以了。
假如你想反藍(lán)的話,一種是和中路一起去反藍(lán)而不保自己的藍(lán),還有另外1種玩法就是注意時(shí)間差,要先打了自己的藍(lán),然后馬上抓緊時(shí)間去對(duì)面的野區(qū)搶奪。一般來(lái)說(shuō)集中去反藍(lán)能獲得成功率還是非常高的。然而敵方打野假如十分會(huì)玩的話,那么換藍(lán)操作就會(huì)難一些了。
敵方選擇換藍(lán)后,打野可以保留懲戒,然后上中兩路盡可能去接近藍(lán)區(qū)一直壓兵線,然后看準(zhǔn)局面適時(shí)的去集中反野,形成以多打少的局面,即使敵方來(lái)增援也大概率會(huì)炸,小編建議最好不要去一打多。因?yàn)榉此{(lán)是能夠限制到對(duì)面打野的發(fā)揮,所以熟練掌握這個(gè)技術(shù)很關(guān)鍵。像露娜這類,在被反藍(lán)了之后早期的節(jié)奏便會(huì)崩了。
如果你想要反紅的話,那么久要思索對(duì)面的英雄是啥開(kāi),而且反紅的話通常要和對(duì)面打野硬碰硬的。通常打野全都是會(huì)選擇開(kāi)藍(lán),但是還是有會(huì)玩的玩家不按傳統(tǒng)出牌。如果自己從紅開(kāi)的話,那么久可以打到四級(jí)之后去捉對(duì)面的射手。對(duì)面打野假如守紅力量較弱的時(shí)候,那么大家可以選擇一起去打進(jìn)對(duì)方的紅區(qū),拿下敵方打野的頭。
接下來(lái)就是在早期和后期的時(shí)候必須要注意一下對(duì)面的增援速度,以及隨著游戲的進(jìn)程也要牢記得讓輔助去探草叢有沒(méi)有危險(xiǎn),自己不要提早去交技能。
假如說(shuō)對(duì)面是想要來(lái)?yè)屢暗脑?,那么首先得看清?duì)面來(lái)?yè)屢暗娜藬?shù)有多少,如果自己的隊(duì)友沒(méi)法兒及時(shí)增援的話,那么自己干脆放棄了就可以了,而且對(duì)面的下路假如一塊來(lái)?yè)屢?,兵線便會(huì)虧。
假如自己的輔助沒(méi)能看到野區(qū)的情況,并且自身也判定不了的話,還能夠看級(jí)別以及裝備的面板來(lái)判斷出對(duì)面打野的情況,通過(guò)他的發(fā)育來(lái)猜測(cè)他的位置。
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