真人快打X
來源: 極光 作者: 大蟲子 2020年03月03日 17:13真人快打x怎么用必殺技?必殺技對于我們來說,無論是用來防守,還是說用來進(jìn)攻都是非常不錯(cuò)的選擇,而且在游戲之中能夠把必殺技釋放出來,我們也會(huì)感覺到自己非常的帥氣。
不過必殺技可不是什么時(shí)候用都是非常不錯(cuò)的,首先最不應(yīng)該使用的時(shí)間,就是在彼此都還沒有拿到先手機(jī)會(huì)的時(shí)候,彼此都還在試探對方從技能,這個(gè)時(shí)候,如果只是為了炫酷而是用必殺技,那往往效果都是得不償失的。
因?yàn)楸貧⒓贾?,基本上所有的角色都?huì)擁有一個(gè)比較尷尬的后搖時(shí)間,這段時(shí)間沒辦法取消,如果起手就是用必殺技,很容易被對方抓住你無法移動(dòng)的這段時(shí)間,給你來一套技能,很傷的。
所以是用必殺技,最大的機(jī)會(huì)就是利用必殺技起手,就算是我們自己已經(jīng)被對方打到殘血,也不可以向著使用必殺技,讓給對方造成困擾,這樣只會(huì)給我們自己造成困擾,是不提倡的一種做法。
而相對比較提倡的做法,首先第一種就是在我們將對方擊飛的時(shí)候,至少是能夠保證,對方在短時(shí)間內(nèi),不會(huì)進(jìn)行防守反擊的時(shí)候。對方擁有很長的時(shí)間在我們的控制之中,這種情況下,我們使用必殺技來收尾非常不錯(cuò)。
第二種情況,只屬于很多近戰(zhàn)類型的必殺技,比如說阿塔納的必殺技,這種必殺技屬于近戰(zhàn)反擊類型,在我們被對方連擊的空擋,釋放必殺技強(qiáng)制性反擊,雖然說這種技能之后會(huì)有一個(gè)后搖。
但是這種后搖并不會(huì)影響我們接下來的操作,就算是沒有那種所謂的極限手速,也會(huì)在短時(shí)間內(nèi),讓我們從后搖之中反應(yīng)過來,進(jìn)行再一次的連擊。
第三種情況就比較特殊了,很多貼身短打的必殺技,在戰(zhàn)斗的時(shí)候,一般都是在我們壓制住對方的時(shí)候,就可以直接使用,因?yàn)檫@種近身短打的必殺技,大多數(shù)情況下,都會(huì)擁有一個(gè)破防的抓取技能。
在壓制對方到被迫只能夠防守的時(shí)候,直接一個(gè)必殺技,完全能夠教對方做人。
當(dāng)然對于必殺技的使用,還有很多種辦法,比如說在連招到一半的時(shí)候,有把握一個(gè)必殺技帶走對方,也可以終止自己本來的連招習(xí)慣,使用必殺技來填充傷害,使用的方法千變?nèi)f化,但是唯一不變的就是,必殺技除非在反擊的時(shí)候,不然不可以拿來起手,這是絕對的事情!
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