爐石傳說
來源: 極光 作者: 李庚瀟 2019年01月19日 14:04今天小編帶來的是爐石傳說冒險(xiǎn)【卡拉贊之夜】,第二關(guān)的第二個(gè)boss魔鏡的打法 爐石傳說普通魔鏡怎么打,相信很多小伙伴都想知道。普通難度下的魔鏡英雄技能為被動(dòng)英雄技能:每當(dāng)使用一張隨從牌,召喚一個(gè)1/1的復(fù)制。
注意一點(diǎn):這個(gè)英雄技能對(duì)雙方都會(huì)產(chǎn)生效果,所以這也是我們可以利用的一個(gè)點(diǎn)。
根據(jù)這一點(diǎn),小編我為大家準(zhǔn)備了兩套卡組,可以對(duì)魔鏡造成一定程度上的克制,希望能夠?qū)Υ蠹矣袔椭?/span>
火妖法
這套牌適合以快打快,我們的首要目的是解決魔鏡的場(chǎng)上隨從,因?yàn)槟хR英雄技能的原因,
魔鏡的場(chǎng)面上可能會(huì)有一些1血的被復(fù)制的隨從,所以小編帶了奧術(shù)飛彈和燃燼風(fēng)暴,配合上火妖,這些牌可以對(duì)魔鏡的場(chǎng)面有較大的壓制。
戰(zhàn)斗開始
起手很好,想要的牌都在手上。
下場(chǎng)一張巫師學(xué)徒,魔鏡就會(huì)給我復(fù)制一張1/1的復(fù)制,這樣一來,我的法術(shù)就可以減少兩點(diǎn)法術(shù)消耗。再配合上火妖的效果,可以在前期打出不少的優(yōu)勢(shì),
火妖下場(chǎng),配合上由巫師學(xué)徒減費(fèi)的法術(shù),既保證了輸出傷害,也能夠有效的解決魔鏡的場(chǎng)面。
注意:魔鏡的隨從大部分為加法術(shù)傷害的隨從,這些隨從一旦上場(chǎng),絕對(duì)不能留,能解掉就一定要解掉。否則,后果很嚴(yán)重,魔鏡有很多的低費(fèi)法術(shù),這些原本傷害不高的法術(shù)在法術(shù)增益的加持下,也變得極為具有威脅。
放一張反例
奧數(shù)飛彈打了我九點(diǎn)傷害,原因就是小編沒有解光魔鏡的場(chǎng)面。所以,一定要帶能夠解場(chǎng)的法術(shù)牌。
在第三回合的時(shí)候,會(huì)觸發(fā)一個(gè)有意思的菜單。
回歸正題,在解光魔鏡的隨從后,魔鏡的英雄技能剛好就成為了我們制勝的法寶。
配合上飛刀雜耍者,我方的輸出就有了不小的增幅。
最終,不出意料的解決了普通難度下的魔鏡。
第二套卡組:爆牌賊
爆牌賊是一套斬殺上限非常高的一套卡組,但是前期的茍活能力較差,但是對(duì)付魔鏡就比較簡(jiǎn)單了,因?yàn)槟хR前期又不能對(duì)我們?cè)斐啥嗌偻{。
前期過牌,洗爆牌魚,都是常規(guī)操作。
魔鏡的英雄技能給我們提供了強(qiáng)大的茍活能力,淤泥噴射者被復(fù)制出了一個(gè)1/1,其亡語也被復(fù)制了出來。畢竟爆牌賊前期就是要茍活。
但是爆牌賊如果寒光智者沒有到手還是有可能會(huì)輸?shù)?,所以這套牌還是有點(diǎn)看臉的。
茍活!要茍活!前期沒什么能夠站場(chǎng)的隨從。
只要寒光智者到手,我們就可以快樂的開始展示牌庫環(huán)節(jié)了。
爆牌賊在后期的斬殺能力沒有讓我們失望,等差數(shù)列的傷害讓魔鏡無處可躲。
總算是將魔鏡打過了。
最后,我們來梳理一下關(guān)于普通魔鏡的打法。
一、?魔鏡的英雄技能我們要好好利用,這是我們勝利的一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),盡可能的帶一些具有高質(zhì)量的亡語或者光環(huán)效果的隨從。
二、?魔鏡本質(zhì)上只是一個(gè)AI,它有固定的套路,一般情況是:堆大量具有增加法術(shù)傷害的隨從,再用低費(fèi)法術(shù)造成高額傷害。
三、?根據(jù)魔鏡的特點(diǎn),我們要竟可能的解決場(chǎng)面,讓魔鏡沒有隨從法術(shù)傷害的增益,那么魔鏡的法術(shù)就不能對(duì)我們?cè)斐赏{。
以上就是關(guān)于爐石傳說普通魔鏡怎么打的攻略了,希望能夠給看這篇文章的你有幫助。
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