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內(nèi)容詳情

《爐石傳說》更新:“迦拉克隆的覺醒”已上線 酒館戰(zhàn)棋新玩法等你體驗

爐石傳說

爐石傳說

來源: 極光 2020年02月10日 14:20

至尊盜王拉法姆的邪惡計劃終于迎來了最后階段——你會加入怪盜軍團,幫助他們釋放迦拉克隆的毀滅之力,還是說要和探險者協(xié)會并肩作戰(zhàn),一起英勇地拯救世界?做出你的選擇,準備迎接最終決戰(zhàn)吧!

這次的更新會上線《爐石傳說》全新的冒險模式,還有酒館戰(zhàn)棋的新內(nèi)容和平衡性調(diào)整(包括兩位新英雄)。

迦拉克隆的覺醒:第一章——現(xiàn)已上線!

以迦拉克隆的遺骸為目標的瘋狂襲擊將在諾森德的冰封海岸打響——玩家將可以免費體驗第一章怪盜軍團故事線的內(nèi)容!要體驗第一章探險者協(xié)會的故事線并額外獲得3張可收集卡牌,可以通過45符文石或700金幣解鎖。如果你想要體驗“迦拉克隆的覺醒”的全部內(nèi)容,可以通過128符文石解鎖全部章節(jié),完成冒險模式還能解鎖35張可收集的卡牌.

《爐石傳說:酒館戰(zhàn)棋》更新

新英雄:

提里奧·弗丁:

榮譽之師:[消耗1枚鑄幣] 使你沒有隨從類型的所有隨從獲得+1/+1。

米爾豪斯·法力風暴:

法力風暴:[被動] 購買隨從的消耗改為(2)枚鑄幣,刷新酒館消耗(2)枚鑄幣。開局時改為2枚鑄幣。新隨從:

小鬼囚徒:3點攻擊力,3點生命值。嘲諷,亡語:召喚一個1/1的小鬼。

惡魔仆從:[惡魔]2點攻擊力,1點生命值。亡語:隨機使一個友方隨從獲得該隨從的攻擊力。?

其他改動:

虛空行者:已經(jīng)從酒館戰(zhàn)棋的隨從池中移除。

金色扎普·斯里維克:現(xiàn)在擁有超級風怒而不是風怒。

芬利·莫格頓爵士:已經(jīng)從酒館戰(zhàn)棋的英雄池中移除。注意:芬利會在未來的更新中回歸,并且獲得全新的英雄技能。完整數(shù)據(jù):

隨從陣容記錄已經(jīng)添加到完整數(shù)據(jù)頁面!現(xiàn)在你可以查看自己最近5局的陣容狀態(tài)(在你獲勝或出局之前的招攬階段的陣容)。

計分板:

鼠標移到計分板的對手身上,就可以查看對手當前的陣容中主要隨從類型的隨從數(shù)量。
注意:如果對手擁有多種隨從類型且各類型隨從數(shù)量相同,則計分板會顯示“混合隨從”。

游戲內(nèi)匹配調(diào)整:

我們調(diào)整了你在酒館戰(zhàn)棋中每場戰(zhàn)斗遭遇的對手的算法。?你將不會在三場戰(zhàn)斗內(nèi)再次遭遇同一個玩家或克爾蘇加德(除非只剩下2個玩家)。
注意:此改動將于16.2版本更新后實裝,但會在稍后的服務器更新中啟用。

游戲改進和問題修復:

修復了部分導致iPad上《爐石傳說》客戶端崩潰的錯誤。

在使用了瓦迪瑞斯·邪噬后,邁拉的不穩(wěn)定元素和增幅強化裝置現(xiàn)在會將你的手牌數(shù)量抽至上限。

修復了在使用水晶核心之后生成的隨從的復制上的效果圖標問題。

酒館戰(zhàn)棋優(yōu)化

關閉了酒館戰(zhàn)棋中使用隨從時的出場動畫。

提高了酒館戰(zhàn)棋招攬階段拖動隨從的速度。

縮短了酒館戰(zhàn)棋中劇毒效果的動畫時間。

降低了酒館戰(zhàn)棋中屏幕抖動的次數(shù)。

關閉了酒館戰(zhàn)棋中隨從的“沉睡”動畫(Zzz)。

酒館戰(zhàn)棋問題修復

修復了在移動設備上放大手指光標會導致無法點擊酒館戰(zhàn)棋按鈕的錯誤。

修復了在移動設備上點擊隨從會導致它在場上懸浮的錯誤。

修復了扎普·斯里維克會先攻擊嘲諷隨從再選定正確目標的錯誤。注意:這一問題導致了自動防御矩陣之類的奧秘不能觸發(fā)在扎普真正的目標上,而是觸發(fā)在了嘲諷隨從上。

修復了在刷新酒館之后立即購買隨從會播放隨從語音的錯誤。

修復了救贖復活的隨從不會攻擊的錯誤。

修復了普通的和金色的布萊恩·銅須的效果會疊加的錯誤。

修復了普通的和金色的瑞文戴爾男爵的效果會疊加的錯誤。

修復了酒館戰(zhàn)棋觀戰(zhàn)相關的部分錯誤。

修復了在英雄選擇階段會意外使用英雄技能的錯誤。

現(xiàn)在對克爾蘇加德造成傷害的記錄會正常計入隨從造成的傷害。

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