爐石傳說(shuō)
來(lái)源: 豌豆莢 作者: 幸福 2018年12月29日 11:36奶騎作為爐石傳說(shuō)里的土豪卡組,其昂貴的造價(jià)讓大多數(shù)玩家望而卻步。任務(wù)戰(zhàn),這是一套可以添加很多自定義構(gòu)筑的卡組,可平民可土豪。
但是為了分析兩者在對(duì)決時(shí)的交鋒,就選擇了兩套都是最貴的卡組了。
任務(wù)戰(zhàn)
奶騎
先來(lái)分析一波這兩套卡組的打法。
任務(wù)戰(zhàn):顧名思義,帶了任務(wù)的戰(zhàn)士,其任務(wù)火羽之心完成后,給出的獎(jiǎng)勵(lì)薩佛拉斯可以將戰(zhàn)士的英雄技能變?yōu)槎M(fèi),對(duì)一個(gè)隨機(jī)敵人造成八點(diǎn)傷害。而要完成火羽之心的任務(wù),則需要使用七張具有嘲諷的隨從牌,這無(wú)形之中增加了戰(zhàn)士的存活幾率。
任務(wù)戰(zhàn)是一個(gè)前期保守,中期激進(jìn),后期乏力的套牌,前期的嘲諷隨從可以良好的控制住場(chǎng)面,因?yàn)橛写罅康某爸S隨從,所有任務(wù)戰(zhàn)一般是屬于被解場(chǎng)的一方,在一般對(duì)手沒(méi)有大哥的情況下,我們可以直接走臉,反正對(duì)手打不到我們的臉哦~
武器計(jì)劃:帶這張牌的原因有兩點(diǎn)
1.疊甲,為戰(zhàn)士提供數(shù)量可觀的護(hù)甲值
2.在對(duì)陣擁有武器的英雄時(shí),我們可以用這張牌頂?shù)魧?duì)手的武器。
魯莽風(fēng)暴:一張相當(dāng)激進(jìn)的卡牌,消耗自己所有的護(hù)甲值,有的時(shí)候雖然說(shuō)舍不得,但是只要護(hù)甲值足夠,就能夠解掉場(chǎng)上的所有隨從,相比消耗掉一些護(hù)甲來(lái)說(shuō),對(duì)手的隨從可能更具有威脅力。
絕命亂斗:任何戰(zhàn)士卡組都會(huì)帶的一張牌(海盜戰(zhàn)除外),這張牌應(yīng)該不需要我來(lái)多說(shuō),玩過(guò)戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè)的玩家都知道,無(wú)差別的看臉的清場(chǎng)卡。
奇麗亞斯:一張萬(wàn)金油的隨從,基本上絕大部分的卡組都可以帶上它,而且是一張高質(zhì)量的嘲諷隨從,可以用來(lái)完成戰(zhàn)士的任務(wù)。
砰砰博士:砰砰博士擁有七個(gè)英雄技能,在戰(zhàn)斗
后期可以起到一定性的作用,而且能夠使己方機(jī)械隨從擁有突襲效果,解場(chǎng)能力會(huì)大大增加。
奶騎:也是屬于一套中速卡組,依靠對(duì)隨從的buff,和多種隨從之間的配合,附帶一部分的恢復(fù)生命值的牌,所以說(shuō)奶騎是多樣的,但有一點(diǎn),圣騎士的回血手段相對(duì)較少,而且能夠回血的卡牌一般很貴。
機(jī)械蛋:相當(dāng)強(qiáng)的一張普通卡,亡語(yǔ)效果相當(dāng)爆炸,而且是機(jī)械屬性,可以與磁力隨從結(jié)合,威脅就更大,而且還能讓對(duì)手在放群體傷害牌的時(shí)候有些許猶豫。
食肉魔塊:可以吃掉機(jī)械蛋來(lái)主動(dòng)觸發(fā)機(jī)械蛋的亡語(yǔ)。但如果配合不到位就容易卡手。
魔精大師:這個(gè)版本的一張神卡,它絕對(duì)沒(méi)有看上去那么弱,將雙方玩家的法力水晶重置到五個(gè),這直接將戰(zhàn)斗
的節(jié)奏權(quán)牢牢的掌握在自己的手上了,還能壓制對(duì)手的高費(fèi)隨從和法術(shù)。
守日者塔林姆:騎士的控場(chǎng)單卡,就算是對(duì)手有大表哥也得乖乖變成3/3,而且一個(gè)能頂?shù)羧齻€(gè)
對(duì)方隨從,也可以讓對(duì)手辛辛苦苦疊加的buff消失。
高階祭司塞卡爾:奶騎的核心卡,這張卡牌意味著你可以變相的為你的英雄疊加護(hù)甲,因?yàn)橛⑿凵底兂梢稽c(diǎn)后是可以受到治療的。
坎格爾的無(wú)盡大軍:騎士中后期的爆發(fā)單卡,前期的機(jī)械蛋和奇麗亞斯會(huì)再一次的被召喚出來(lái),對(duì)于中后期解場(chǎng)疲乏的職業(yè)來(lái)說(shuō)是一個(gè)毀滅性的打擊。
騎士dk:這是一張后期卡,經(jīng)管不太可能將天啟四騎士放出來(lái),但總能給對(duì)手一些壓力,到一定時(shí)間一定要分散注意力來(lái)解決天啟騎士。5/3的吸血大刀總共可以吸15點(diǎn)血。
通過(guò)對(duì)單卡的分析,我們可以大致了解這兩個(gè)職業(yè)都屬于中后期爆發(fā),戰(zhàn)士的解場(chǎng)手段不少,騎士的隨從之間的配合更是無(wú)懈可擊,戰(zhàn)士做完任務(wù)后每一個(gè)回合造成八點(diǎn)傷害,對(duì)于能夠鋪場(chǎng)的騎士來(lái)說(shuō),不算是很?chē)?yán)重的威脅。
奶騎和任務(wù)戰(zhàn)之間并不存在一方碾壓的情況,想要獲得游戲的勝利,要注意以下幾點(diǎn)。
(1) 注意手里防戰(zhàn)士一手亂斗。
(2) 要保護(hù)好你的隨從,騎士沒(méi)有來(lái)隨從就是弟弟。
(3) 因?yàn)閼?zhàn)士要做任務(wù),所有的卡牌都是圍繞任務(wù)來(lái)構(gòu)筑的,所以戰(zhàn)士的解場(chǎng)能力大打折扣,所以我們的打法可以略微激進(jìn)些。
以上就是全部?jī)?nèi)容了,要是玩家還有不懂的,可以關(guān)注小編呀。
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