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爐石傳說魚人薩怎么玩?魚人薩實(shí)戰(zhàn)對(duì)局思路分享

爐石傳說

爐石傳說

來源: 頭條 作者: NOZOM 2020年03月12日 10:43

爐石傳說游戲中,魚人薩是可以算得上是性價(jià)比高、最實(shí)在的卡組,究竟?fàn)t石傳說魚人薩怎么玩?接下來小編帶來了魚人薩實(shí)戰(zhàn)對(duì)局思路分享,一起來看看吧。

“伺機(jī)而動(dòng)”是小編對(duì)關(guān)注掌握情況的解讀。最先知曉情況關(guān)注度人流的前線 是誰。即是“乘機(jī)”隨后知曉并選擇關(guān)注度前線的卡組開展組卡和“調(diào)整”,即是“而動(dòng)”,當(dāng)下最強(qiáng)悍和關(guān)注度靠前的卡組以下:

1、奧妙獵>、、機(jī)器獵>、(1-5占比到達(dá)14左右)

2、超生德、、、炸彈戰(zhàn)、防戰(zhàn)、動(dòng)物園 (1-5奇跡法+龍法占有率達(dá)15%)

3、節(jié)賊、大佬薩、魚人薩(關(guān)注度不可以到T2,一起走來沒見過)、機(jī)器騎(實(shí)力高關(guān)注度不夠)、元?dú)怛T

4、諾米牧(操控指數(shù)確定了整體獲勝概率)

此歸類聯(lián)合了HSreplay 統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)和自身材感。看一下就行。能夠得出結(jié)論能吃幾大獵人、奇跡法、龍法、這些統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)大頭的卡組能沖分。魚人薩是1個(gè)符合的選擇,在確保以上卡組的獲勝概率與此同時(shí)提升超生德和戰(zhàn)士的獲勝概率能確保你的地方。

卡組代碼:AAECAfWfAwSQB6fuAu/3ArmZAw3FA9sD/gP/BdAHpwiTCeKJA4yUA7WYA7+YA8aZA/SZAwA=

此一整套來自美服女神Slysssa的魚人薩,她用這套卡組最大打得傳說第2。

魚人薩作為1個(gè)早期拍怪,站住侍從滾雪球的卡組在面向節(jié)拍很強(qiáng)的響馬的時(shí)候每每非常疲軟。補(bǔ)釘后響馬被一把刀砍殘,根本很難接著保持其天梯主宰的身份,而這好像給了魚人薩1個(gè)機(jī)遇。魚人薩獲得了新的橙卡——下水道漁人,只需能站住就可以帶來絡(luò)繹不絕的物資,硬幣跳出的漁人根本很難被破解掉,會(huì)讓敵人非常頭疼??ńM佩戴了魚人大廚來作為魚人系統(tǒng)的過牌,這張本來也不虧用度的單卡在過牌孱弱的魚人系統(tǒng)中也是具有了關(guān)鍵的影響??ńM在中后期曲線上也是攜帶充足的質(zhì)量,789費(fèi)的3張橙卡給這套卡組的后期帶來了充足的韌性和無窮的概率性。在響馬日益減少的情況中,能夠試著摒棄哈里森轉(zhuǎn)而騰出卡位去佩戴其它單卡。

這套卡組滿編了大地震擊來解決天梯中的許多要緘默的侍從,對(duì)暮光龍大范苦痛恒金、超生德動(dòng)物園的亡語侍從和被磁力過的機(jī)器等都有著不錯(cuò)的特效,非常簡(jiǎn)單讓敵人剎時(shí)崩盤。

爭(zhēng)對(duì)5-1的情況能夠發(fā)覺到三級(jí)之后基礎(chǔ)沒見到響馬,由于不管獵人、法師、戰(zhàn)士、也是德魯伊都討少于廉價(jià)。

哈里森直接能夠開展更換。小編由于以前奇跡法三次渡劫?zèng)]過并多次掉到二級(jí)生無可戀。直接反向到了五級(jí),從新用魚人薩和少許動(dòng)物園(吃超生德、戰(zhàn)士大劣、吃龍法、中速獵)一路打到傳說。

寶盒和隨身爐石的不全部統(tǒng)計(jì)分,析魚人薩獲勝概率打68%僅打了40場(chǎng),動(dòng)物園64%獲勝概率僅打了22場(chǎng)。

------------------------------------分職業(yè)對(duì)陣經(jīng)驗(yàn)----------------------------------------------------------

魚人薩對(duì)陣奧妙獵

有關(guān)留牌 首先出手:魚人召潮者>淤泥吞噬者>魚萊拉>寒光先知>大地震擊

先手:魚人獵潮者≥魚人召潮者+淤泥吞噬者>魚萊拉>寒光先知、魚人之魂

跟獵人的戰(zhàn)局是最痛快的之一。實(shí)際上也由于奧妙獵對(duì)情況的卡位影響

在大部分戰(zhàn)局里面獵人并無先行思考選爆炸陷阱來進(jìn)行戰(zhàn)局,魚人之魂和寒光先知的優(yōu)先級(jí)就高了

這一個(gè)戰(zhàn)局 你以至能夠先手直接跳魚拉。確保手牌。獵人隨時(shí)擔(dān)憂你的斬殺線 12、16、遞增會(huì)先行解場(chǎng)

保全好你手里的萊拉。4費(fèi)上過牌魚不會(huì)是好選擇會(huì)讓節(jié)拍。過牌魚也許是在后期打 對(duì)陣獵人一直給壓力算是先行,如果發(fā)覺是捕鼠陷阱留意每回合二張牌,搖圖騰同樣是很好的選擇

養(yǎng)土狼不需要管,隨時(shí)預(yù)備大地震擊。

魚人薩對(duì)陣中速野獸獵

有關(guān)留牌 首先出手:魚人召潮者、淤泥吞噬者、魚萊拉、寒光先知、毒鰭魚人、大地震擊。

先手:魚人獵潮者、魚人召潮者、淤泥吞噬者、魚萊拉、寒光先知、魚人之魂。

跟獵人的戰(zhàn)局是最痛快的之一。實(shí)際上也由于奧妙獵對(duì)情況的卡位影響。

1費(fèi)對(duì)跳雙突擊野獸你不虧。

假如帶獅子的中速。跟從找解牌是關(guān)鍵。

防野獸獵的米莎。毒鰭魚人很重要

養(yǎng)土狼不需要管 隨時(shí)預(yù)備大地震擊

魚人薩對(duì)陣機(jī)器獵

有關(guān)留牌 首先出手:大地震擊=魚人潮=淤泥吞噬者=魚萊拉、寒光先知、毒鰭魚人

先手: 大地震擊、獵潮者、魚人召潮者、淤泥吞噬者、魚萊拉、寒光先知、魚人之魂

機(jī)器獵比較以前二者有一個(gè)優(yōu)先級(jí)的轉(zhuǎn)變。大地震擊以至是一張能夠必留的牌。

對(duì)面不會(huì)先行思考你這張牌。而沒去貼磁力。逼對(duì)面早日交劇毒。

魚人薩對(duì)陣龍法

有關(guān)留牌 首先出手:毒鰭魚人≥魚人召潮者≥全部低費(fèi)魚≥噬血

先手:毒鰭魚人≥全部低費(fèi)魚≥噬血

3費(fèi)山嶺靠劇毒、5費(fèi)擊殺

魚人薩對(duì)陣奇跡法

有關(guān)留牌 首先出手:毒鰭魚人≥魚人召潮者≥全部低費(fèi)魚≥噬血

先手:毒鰭魚人≥全部低費(fèi)魚≥噬血

3費(fèi)山嶺、海巨人靠劇毒

獨(dú)一不一樣的是假如早期靠刷到法力颶風(fēng)這波鋪場(chǎng)。先行用魚人之魂。假如對(duì)面帶魔法蛙就非常難贏

魚人薩對(duì)陣動(dòng)物園、超生德

有關(guān)留牌 首先出手:女巫哈加沙≥淤泥吞噬者+魚人之魂、(跟從干死飛刀、劇毒相匹配海巨人)

先手: 女巫哈加沙≥全部低費(fèi)+魚人之魂+荊棘幫巫婆 (確保頻次)

有無定時(shí)8費(fèi)在世且轉(zhuǎn)生是關(guān)鍵早期 對(duì)鋪場(chǎng)你絕對(duì)是下風(fēng)的

魚人薩對(duì)陣戰(zhàn)士

炸彈戰(zhàn)簡(jiǎn)直非常難 不就是你絲血被炸死 是怪被解光

防戰(zhàn)早期一直鋪。后期靠沙德沃克、哈加沙還可以搏一搏 條件是沒定時(shí)砰砰,假如定時(shí)砰砰請(qǐng)無視我說的直接下1局??煨╅_啟虐獵人法師吧 不困惑

其它直接樣本和戰(zhàn)局都不是很多,不逐一一概述了。期望各位都能開心、高效率、上傳說、隨后做個(gè)熱血男兒玩決戰(zhàn)騎去!

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