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外媒預(yù)測(cè)未來(lái)10年P(guān)C游戲發(fā)展 拳頭或?qū)⒊蔀樾卤┭?/h2>
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來(lái)源: 極光 2020年01月06日 13:34

隨著2019年的正式結(jié)束,以2020年為開(kāi)始的新10年也拉開(kāi)了序幕,在對(duì)2010~2019年的各個(gè)游戲類(lèi)型進(jìn)行盤(pán)點(diǎn)后,PCGamer 也給出了自己對(duì)于未來(lái)10年 PC 游戲及廠商等方面的10個(gè)預(yù)測(cè)——拳頭可能將成為全新的暴雪?B社將會(huì)完全停止單人游戲的制作?一起來(lái)看下 PCgamer 都給出了怎樣的預(yù)測(cè)。

PCGamer 新10年的十大預(yù)測(cè)

1、拳頭將成為新的暴雪

暴雪在近些年的口碑出現(xiàn)了很明顯的的下滑,加上近期其內(nèi)部出現(xiàn)的人員離職等問(wèn)題,這家老牌游戲公司在未來(lái)的命運(yùn)也變得撲朔迷離;而與其相對(duì)的拳頭公司卻公開(kāi)了大批基于《英雄聯(lián)盟》的全新系列作品,并且它的方向也不僅僅只停留在游戲方面,可以看到拳頭想建立起一個(gè)全新的《英雄聯(lián)盟》宇宙,擁有世界上最受歡迎游戲作品的拳頭其在未來(lái)的潛力不容小覷。但也有人給出了反對(duì)意見(jiàn),他認(rèn)為暴雪的悠久歷史可以維持住自己的地位,并且拳頭本身也有自己的問(wèn)題(例如風(fēng)氣不良的玩家社區(qū))。

2、BioWare 的逐漸凋零

盡管《龍騰世紀(jì) 4》可能會(huì)很香,但這家曾經(jīng)位居神壇的工作室最近迷失的狀態(tài)可能無(wú)法保證他們將《龍騰世紀(jì) 4》完善地推出,并且這款飽受玩家期待的經(jīng)典系列續(xù)作給 BioWare 所帶來(lái)的巨大壓力,將有可能釀成像《圣歌》一般的巨大災(zāi)難。

3、VR設(shè)備的突破

目前 VR 設(shè)備的體積以及操作性仍無(wú)法滿(mǎn)足玩家的正常需要,雖然 VR 在一開(kāi)始給玩家?guī)?lái)的感官刺激十分顯著,但時(shí)間一旦拉長(zhǎng)其缺點(diǎn)便顯現(xiàn)出來(lái),玩家并不能長(zhǎng)時(shí)間舒適地進(jìn)行游戲。此外,當(dāng)今的 VR 設(shè)備仍無(wú)法讓玩家在游戲進(jìn)行正常的運(yùn)動(dòng)(只能緩慢的移動(dòng)),而未來(lái)的 VR 是否會(huì)出現(xiàn)革命性的突破尚不得而知,在短時(shí)間內(nèi)它也無(wú)法取代屏幕的作用。

4、光線追蹤與4K成為新標(biāo)準(zhǔn)

正如 1080p/1440p 的被逐步替代以及 4K 電視成為標(biāo)配一樣,目前仍被視為高端產(chǎn)品的 4K 游戲可能會(huì)在下個(gè)10年成為游戲的新標(biāo)準(zhǔn),雖然有人對(duì)光線追蹤的前景尚不肯定,但 4K 基本會(huì)成為如 1080p 一樣普及的全新標(biāo)準(zhǔn)。

5、PC 硬件的發(fā)展速度將逐步下降

假如摩爾定律還依舊管用的話,那么 PC 的發(fā)展仍將保持飛躍發(fā)展;不過(guò)事實(shí)是在過(guò)去的十年中 PC 的發(fā)展在不斷碰壁,并且每次發(fā)展所遇到的壁壘也在越來(lái)越高,預(yù)計(jì)在未來(lái)10年里 PC 硬件的更新可能將不會(huì)十分明顯。



正如十年前你不會(huì)在網(wǎng)頁(yè)中搜索“大逃殺”、“魂類(lèi)游戲”甚至是“自走棋”等詞語(yǔ)一樣,未來(lái)十年最火熱的游戲可能也將出現(xiàn)于一個(gè)以前從未聽(tīng)說(shuō)過(guò)的類(lèi)型之中,但是它出現(xiàn)的基礎(chǔ)可能是新技術(shù)所帶來(lái)的游戲規(guī)模以及制作水平的提高。

7、我們將不會(huì)再購(gòu)買(mǎi) PC 游戲

各種類(lèi)似于 Xbox Game Pass 的服務(wù)已經(jīng)開(kāi)始在 PC 平臺(tái)中出現(xiàn),各種游戲訂閱服務(wù)將滿(mǎn)足玩家在 PC 端玩游戲的需求,單獨(dú)購(gòu)買(mǎi)一款游戲的行為可能將變得十分怪異。此外,也有人認(rèn)為未來(lái)“免費(fèi)游戲”這種商業(yè)模式的比重可能會(huì)逐漸上升,像《堡壘之夜》等游戲的模式也許會(huì)在未來(lái)成為主流。

8、《矮人要塞》模擬器的自我意識(shí)覺(jué)醒

《矮人要塞》的制作者?Tarn Adams 曾表示自己想要在這款游戲中模擬出實(shí)物的每個(gè)“有趣的方面”,所以在未來(lái)10年我們可能會(huì)看到這款游戲真的做到那一點(diǎn),那時(shí)矮人們可能會(huì)擁有自我意識(shí)并發(fā)現(xiàn)自己正身處在模擬器當(dāng)中,不過(guò)不知道的是當(dāng)那發(fā)生時(shí)矮人們會(huì)做些什么。

9、戰(zhàn)利品箱將成為歷史

雖然戰(zhàn)利品箱仍將以其他形式所存在,但是鑒于最近各國(guó)對(duì)于開(kāi)箱的審查更為嚴(yán)格,這個(gè)存在了不長(zhǎng)時(shí)間的食物可能會(huì)在下個(gè)十年中消失,但他們會(huì)以更為隱蔽的方式所存在。

10、Bethesda 將停止單人游戲的制作

B社將會(huì)在未來(lái)十年里的某個(gè)時(shí)刻發(fā)售《星空之地》以及《上古卷軸 6》,但在那之后 Bethesda 也許會(huì)將注意力徹底轉(zhuǎn)移到多人游戲中來(lái),雖然《輻射 76》的評(píng)價(jià)褒貶不一,不過(guò)其訂閱服務(wù)仍然吸引了大批《輻射》粉絲參與其中,如果在未來(lái)我們無(wú)法看到B社的單機(jī)新作,那么也不用感到吃驚。

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