豌豆莢
來源: 極光 2020年02月26日 13:25近日,有不少國(guó)內(nèi)開發(fā)者發(fā)現(xiàn),蘋果對(duì)后臺(tái)審核頁面的規(guī)定做了修改,其中一條與游戲行業(yè)息息相關(guān)——
根據(jù)中國(guó)法律,游戲需獲得由中國(guó)國(guó)家新聞出版總局頒布的批準(zhǔn)文號(hào)。因此,請(qǐng)?jiān)?020年6月30日之前向我們提供您計(jì)劃在中國(guó)大陸發(fā)布的任何付費(fèi)游戲或可提供App內(nèi)購(gòu)買項(xiàng)目的游戲的批準(zhǔn)文號(hào)。您可以在下方輸入游戲的批準(zhǔn)文號(hào)及日期。
這一規(guī)定顯然是為了響應(yīng)國(guó)家新聞出版廣電總局在2016年頒布的《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》。近幾年,由于版號(hào)規(guī)范的出臺(tái),再加上此前審核機(jī)構(gòu)改革所導(dǎo)致的版號(hào)申請(qǐng)中斷,對(duì)國(guó)內(nèi)移動(dòng)游戲市場(chǎng)帶來不小的沖擊,很多游戲因?yàn)闊o法及時(shí)取得版號(hào),正式上線遙遙無期。玩家無奈,廠商更是無奈,以至于在審核恢復(fù)之后,每一次公布獲得版號(hào)的游戲名單時(shí),總是能引起熱烈的關(guān)注。那份激動(dòng)的心情,反而遠(yuǎn)勝于游戲正式上線,一時(shí)間大伙奔走相告:“又有游戲喜提版號(hào)啦!”
游戲版號(hào),是國(guó)家新聞出版廣播電影電視總局批準(zhǔn)相關(guān)游戲出版運(yùn)營(yíng)的批文號(hào)的簡(jiǎn)稱。簡(jiǎn)單點(diǎn)來說,游戲版號(hào)相當(dāng)于是一款游戲的“營(yíng)業(yè)執(zhí)照”——從2016年7月1日開始,沒有版號(hào)的手游是不能上線運(yùn)營(yíng)的,更不能向玩家收費(fèi)或是提供付費(fèi)內(nèi)容,否則便是非法出版物。
對(duì)玩家而言,沒有版號(hào)等于玩不到喜歡的游戲;對(duì)開發(fā)商和開發(fā)者而言,沒有版號(hào)則意味著無法盈利,后續(xù)的開發(fā)和運(yùn)營(yíng)更是無從談起。所以這一次蘋果修改了版號(hào)相關(guān)的條款,難免也就牽動(dòng)了大家緊繃的神經(jīng)。
不過雖然蘋果給出了6月30日這個(gè)期限,卻沒有說明處理方案,如果到期限后仍未提交版號(hào),是否就意味著游戲直接下架?另外也有開發(fā)者反饋,其實(shí)這個(gè)日期此前經(jīng)歷過多次變動(dòng),也有可能還會(huì)進(jìn)一步的延后。但不管如何,國(guó)內(nèi)的開發(fā)商或者個(gè)人開發(fā)者都應(yīng)該要有足夠的警覺,來應(yīng)對(duì)隨時(shí)可能發(fā)生的變化。
由于版號(hào)所造成的游戲上線困難的問題,讓很多人“聞版號(hào)色變”。其實(shí)任何事物都有雙面性,如果這一次真的是蘋果下達(dá)的“最后通牒”,那么對(duì)于國(guó)內(nèi)的iOS游戲而言,并不全然是壞事。為何這么說呢?
目前蘋果App Store國(guó)區(qū)對(duì)于上架的游戲并沒有強(qiáng)制要求提供版號(hào),所以只要游戲本身沒有被舉報(bào),即便沒有版號(hào),也能活得比較滋潤(rùn)。比如許多無版號(hào)的海外游戲,發(fā)行商或開發(fā)者只需要在App Store勾選“中國(guó)區(qū)”即可在國(guó)內(nèi)發(fā)布,有些作品甚至還取得了暢銷榜TOP50,甚至是TOP10的成績(jī),這對(duì)于需要走審核流程的國(guó)內(nèi)游戲而言,無疑是一場(chǎng)不公平的競(jìng)爭(zhēng)。
當(dāng)然,不僅僅是海外游戲,App Store國(guó)區(qū)內(nèi)其實(shí)也仍然存在著大量無版號(hào)的的國(guó)產(chǎn)游戲。這些游戲大多是利用個(gè)人開發(fā)者ID發(fā)布,然后將同一款游戲稍微修改一下名稱、圖標(biāo)、UI等,之后進(jìn)行重復(fù)上架,也就是所謂的“馬甲包”。利用App Store的規(guī)定漏洞,游走于灰色地帶。
所以一旦蘋果嚴(yán)格落實(shí)版號(hào)規(guī)定,要求所有在App Store中國(guó)區(qū)上線的游戲都需要與真實(shí)的版號(hào)相對(duì)應(yīng),那么所有的開發(fā)商和開發(fā)者,無論海內(nèi)還是海外,都將處于相同的起跑線。而那些企圖通過“馬甲包”來買量的游戲,也將無處遁形。所以從好處來看,版號(hào)規(guī)范化之后能夠讓整體的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境變得相對(duì)公平。
而之所以說“相對(duì)”,是因?yàn)橄噍^于實(shí)力雄厚的大公司,一些中小型開發(fā)商或者獨(dú)立開發(fā)者,在面對(duì)繁瑣的版號(hào)審核流程時(shí),仍然會(huì)處于不利的位置。也正如我在前文中所提到的,任何事情都有雙面性。而作為玩家的我們,對(duì)于版號(hào)也不必過分擔(dān)心,畢竟這是開發(fā)商和開發(fā)者需要考慮的問題,我們能做的就是給予他們更多的理解與體諒,尤其是對(duì)一些因?yàn)榘嫣?hào)審核問題而無法準(zhǔn)時(shí)推出的作品,不應(yīng)過分苛責(zé),甚至于給出不客觀的評(píng)價(jià)。
當(dāng)然了,6月30日是否真的會(huì)是最終期限,屆時(shí)蘋果又是否會(huì)立刻采取相關(guān)的動(dòng)作,還需要做進(jìn)一步的確認(rèn)。但毋庸置疑的是,版號(hào)規(guī)范化是未來App Store審核的大方向,無論這一天什么時(shí)候會(huì)到來,如果你身處這個(gè)行業(yè)內(nèi),那么一定要有足夠的警覺,提前做好相關(guān)的部署和準(zhǔn)備。
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