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《植物大戰(zhàn)僵尸》的設計原型竟是與外星人大戰(zhàn)?

植物大戰(zhàn)僵尸2

植物大戰(zhàn)僵尸2

來源: 頭條 作者: 豌豆 2019年05月06日 11:03

《植物大戰(zhàn)僵尸》作為一款益智類策略類游戲。10年前,喬治·范創(chuàng)作了經(jīng)典的游戲《植物大戰(zhàn)僵尸》,一時間風靡全球。近期,為了慶賀本作出售10周年,創(chuàng)作者近來在推特上公布了《植物大戰(zhàn)僵尸》最初的設計原稿和人物素描。

依據(jù)創(chuàng)作者所說,最初的對手設計是外星人而不會是僵尸,這兒的外星人還是來自于他以前代表作《怪怪水族館》,并且他本來想開辟1個《怪怪水族館2》的續(xù)作。但是如果自從他畫了第1個僵尸以后,他就改變了之前的設計想法。

其余1個不會是本來設計的元素則是向日葵。原始的設計是讓玩家給這么多蘿卜樣的植物(Fan把它們稱為Tubers)澆灌,隨后把它們從空中上拔出來才可以賺錢。其后他認為這一個設計太過無聊,因此改為向日葵。

另外,創(chuàng)作者以前的設計是游戲里有六條線,而不會是像目前如此有五條,并且最原始的設計是游戲里沒線,只是越發(fā)傳統(tǒng)式的塔防模式,玩家能夠打造一個迷宮讓對手越過。

因此從創(chuàng)作者的爆料看,《植物大戰(zhàn)僵尸》一開始的設計和目前很不一樣。


喬治·范脫離寶開后,開辟了新游戲《八爪魚》,是1個2D橫版闖關類游戲,玩家飾演1只漸變章魚,在看到了類似被廚師做成章魚壽司的影片后,漸變章魚非常氣憤,并侵入地球張開損壞步履。漸變章魚要借助自身的觸手攻擊任何前去抵擋的對方指定對象,并能夠穿透閣下挪動繞開攻擊。

值得一提的是,EA以前曾在財報中確認本年會有個新的《植物大戰(zhàn)僵尸》游戲,不清楚是一系列正傳還是衍生作《花園戰(zhàn)爭》一系列。

下面是支持者給PVZ 10歲生日慶生建造的照片:


粉絲:有史以來完美的塔防游戲,生日快樂呀!


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