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哪些是不得不學(xué)的斗地主技巧?歡樂斗地主系統(tǒng)技巧詳細(xì)介紹

歡樂斗地主

歡樂斗地主

來源: 頭條 作者: 一只想胖的豬 2019年11月08日 09:44

斗地主已成為最接地氣的娛樂方式,雖然它的玩法規(guī)則很簡單,但在這么簡單地規(guī)則下又隱藏著哪些制勝法寶?還有哪些是我們要掌握的斗地主技巧呢?學(xué)會以下的技巧,包你穩(wěn)贏!

1.首先要判定自己的牌是適合做地主,還是更適合做農(nóng)民。 一般情況下,想當(dāng)?shù)刂?,最少還要有兩手以上能立住的硬牌(如大鬼和對2)。如果手上硬牌不是很多但牌相對順,這樣的情況下更適合于做農(nóng)民。

2. 斗地主是掌控與反控制的游戲:不管做地主還是做農(nóng)民,最好都能分析推斷判對手的牌型,出自己可以掌控的牌,出對手接不上的牌。比如,自己出一個A,敵人忽然出小鬼,那對手手上極可能有一對2,希望通過這對2來掌控牌局,這樣的情況下,如果自己得到出牌權(quán)后,要盡可能將敵人的一雙2給破掉;

3. 做地主的情況下,要注意提前安排好出牌順序,如果不提前計劃好出牌順序,有時自己手上都是大牌,但對手得到洗牌權(quán)后,兩三下就將手上的牌出得干凈,只剩下一兩張,這樣就會非常被動了,自己手上的炸彈炸不出能贏算是幸運,有時可能會發(fā)生不只炸不出而且還會輸?shù)襞凭郑\然,更為悲慘的是自己炸到自己;

4. 做農(nóng)民的情況下,要先判斷是自己先逃掉,還是搭配朋友讓朋友先逃。如果自己手上牌很順,要盡量找機會上手,急速將牌出得手上所剩無幾,這樣地主就會因此更被動。要判斷出地主手上的牌型和朋友的牌型,盡量打地主手上不能接的牌型,打朋友能接的牌型;如果自己手上的牌不是很順,那么最好能頂住地主,接著打朋友熟悉的牌;

5. 斗地主記牌和算牌是關(guān)鍵,記牌是算牌的基礎(chǔ),因而斗地主自己的記憶力,靈活程度,分析能力有較高的要求。

不止要想記較大的牌的情況,比如鬼/2/A/K/Q/J等花牌的情況;另外也要記對手手里還剩下多少張牌。 獲得牌之后,要看下自己手上缺了哪些牌,最好能根據(jù)手上的缺牌和已經(jīng)出現(xiàn)了的牌,判斷出本局是否有炸彈;具體的做法是:先看清自己身上的牌,哪些花牌有哪些沒有,別人出了什么牌還有什么牌!

6. 一些辦法:A:單不放10,雙要過6,是說地主的上家在放單時起碼要放10以上的牌,出對的時候起碼要出對6以上的對,最好是對6,一來不準(zhǔn)地主放小對,二來可以曉得相關(guān)7的關(guān)鍵信息。

B:上家不放牌,下家不頂牌。

C:小對不要急,當(dāng)你有很多小對的時候,不要急于壓牌去上手,假如你手上有一個大鬼或者一對2,等到他只剩下一個的時候,縱然他是小鬼或者2,都只能眼睜睜地看著你跑掉;

D:探牌,是指用你手上的牌去探路,探出哪些是比較大的牌(炸彈能壓住除外),比如,當(dāng)你手上有22/AA/K/QQ /JJJ的時候,就該當(dāng)先出QQ 去探路,如果對手未出KK壓你,最好還是把JJJ放到最后才出;

E:拆牌,遵照“大”而“少”的原則,即牌面大而盡量出牌頻率少,另外,拆牌要注意辦法,舉例,當(dāng)你手上有8/9/10/J/Q/KK/AA的時候,遇到出對要先打AA,這樣無論是在別人出單還是出對的情況下都能很好地應(yīng)對,如果先出KK,那么只有被動地等別人送對,否則,別人出單的話,自己要強拆AA來頂;

先總結(jié)這么多,希望能對各位玩家有所幫助!

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